Lors de la Blizzcon 2019, Overwatch 2 a été dévoilé avec son lot d’annonces et de nouveautés. C’est suite à une interview chez GameSport que Geof Goodman, concepteur du héros principal, annonce que l’idée de balise/ping était envisagée bien avant le système de communication actuel du jeu.
Cherchant à innover et donner de la consistance à son second épisode, l’idée pourrait faire son retour dans Overwatch 2. Petit bémol ce système de communication ne serait envisagé que pour le mode PvE du jeu et non pour les parties PvP.
La raison évoquée est simple et pose la question de l’utilité du ping dans le jeu. À titre de comparaison avec Apex Legends et son système de ping, Overwatch a des cartes plus réduites et ne possède pas de loot, mais uniquement des packs de soins et une équipe adverse.
On imagine alors l’arc en ciel de pings qui pourrait survenir en plein combat pour indiquer la personne que l’on attaque, un joyeux boxon...