Si seulement ils avaient pris leur temps pour Fallout 76 et Rage 2.
Après, c’est le même éditeur, pas le même dév. Même Rage 2, il est développé conjointement par Avalanche et id, mais c’est surtout Avalanche qui a eu les rennes, id n’était pas dév principal. Maintenant, si tu parles de l’éditeur, je te rejoins.
Mais bon repousser un jeu n’est pas toujours un signe de qualité comme par exemple avec Aliens : Colonial Marines.
On aurait aussi pu citer Duke Nukem Forever ou Crackdown, mais je pense qu’avec Doom on est loin de ces extrêmes
Il y a un docu super intéressant sur Youtube sur la création du Doom de 2016 ou ils expliquent en gros que le retard qu’ils avaient sur le développement du jeu était limite indécent, et qu’ils ne savent pas comment ils ont fait pour le sortir en temps et en heure. Bref, il s’en est fallu de peu pour qu’il soit lui aussi repoussé, et perso je trouve qu’id met toujours la barre tellement haut, qu’un report de quelques mois ne m’inquiète pas plus que ça.
Au contraire, le premier Rage (développé par id lui) avait été rushé, et autant j’ai beaucoup aimé le jeu dans son ensemble, autant on sentait que la fin avait été « bâclée ». Donc un report, c’est pas forcément un bien, mais c’est pas forcément un mal non plus.
Vu la qualité des titres, notamment du dernier en date, et ce qu’on a vu à l’E3 ou à la Quakecon de Doom Eternal, je pense plus à des finitions qu’ils voulaient apporter pour proposer l’expérience qu’ils voulaient proposer à la base, sans faire de compromis, que de réels problèmes de développement. Après c’est mon avis, et on est pas à l’abri d’une déception, mais s’il y a bien un studio à qui je fais confiance niveau qualité, c’est eux.
Un seul mot : PHOQUE !
Tu m’en mets un de coté aussi stp !
Bon au moins ça me laisse le temps de boucler tranquillement mon marathon Doom / Doom 2 / Doom 3 / Doom 2016 avant de toucher au Eternal
Tu vas pas me dire qu’ils ont pas le temps de nous concocter un petit mode DM ou TDM durant ce laps de temps...
DOOM 64 sera disponible sur Xbox One, PlayStation 4, PC et également sur Nintendo Switch. DOOM 64 (code de téléchargement) sera offert à tous les joueurs ayant précommandé DOOM Eternal en version digitale ou en magasin
ça c’est cool aussi ! J’avais peur qu’il ne sorte que sur Switch !
Excellent opus, que certains considèrent comme le meilleur (surement les joueurs 64 de l’époque), et que d’autres n’aiment pas (surement les joueurs PC de l’époque, comme quoi la guerre des consoles (ou consoles / PC) ne date pas d’hier). Perso je me suis jamais rangé d’un coté ou de l’autre : je l’ai toujours trouvé très bon, mais en deçà des chefs d’œuvre que peuvent être le 1 et le 2. Et surtout il est sorti, avec ses ennemis et ses armes en sprites 2D, à une époque où id avait déjà sorti son révolutionnaire Quake depuis pratiquement un an.