C’est notre ami, Jason Schreier du site kotaku.com, toujours très au fait des conditions de développement au sein de notre industrie chérie, qui remonte cette information pour le moins surprenante. Le directeur créatif de Halo Infinite, Tim Longo, aurait apparemment quitté 343 Industries.
Ce départ, selon Schreier, intervient juste après un changement de direction au sein du studio. Longo aurait été assigné il y a quelques semaines à un autre poste avant de remettre sa démission cette semaine.
Interrogé par les journalistes de Kotaku, Microsoft a répondu dans un communiqué :
Les rôles et responsabilités des différents membres de l’équipe changent régulièrement pour répondre aux besoins sur le jeu tout au long du développement. Nous avons effectué deux changements au sein de l’équipe de développement de Halo Infinite. Notre Productrice Exécutive, Mary Olson, sera dorénavant en charge de l’équipe travaillant sur le mode Campagne en tant que Productrice en chef. Elle mettra à contribution ses nombreuses années d’expérience au sein de 343 Industries afin d’aider à la conception d’une excellente campagne pour les fans.
De plus, Tim Longo nous a récemment quittés et nous lui sommes vraiment reconnaissants pour toutes ses années de contributions sur nos jeux, notre studio et l’univers Halo. Nous lui souhaitons le meilleur dans ses futurs projets.
La vision créative générale ainsi que la production du jeu sont toujours supervisées par Chris Lee, Directeur sur Halo Infinite.
Nous avons une équipe de renommée mondiale travaillant sur Halo Infinite et la réaction incroyablement positive des fans est une source d’énergie pour nous afin de créer le meilleur jeu Halo à ce jour conjointement avec le Project Scarlett pour les Fêtes de 2020. Ces changements n’influencent aucunement la date de sortie de Halo Infinite.
Si un jeu est bel et bien le résultat d’un effort collectif, perdre une tête pensante sur un projet peut tout de même influencer son développement. Que ce soit du point de vue du cap à garder ou tout simplement du point de vue humain, car c’est tout de même un collègue qui s’en va. A voir maintenant comment Bonnie Ross (Présidente de 343 Industries) et Chris Lee vont gérer ce départ pour nous proposer ce qui a été promis jusqu’ici.