Tu es tout excusé Nonoss
Je me joins à mes VDD, je n’étais pour le coup pas intervenu dans les comms, mais j’apprécie moi aussi ton message.
Au fond je suis « d’accord » avec toi, leurs précédents jeux ont globalement étés décevants (en tout cas plutôt mal notés), mais effectivement, c’était sans doute un peu brut de décoffrage comme approche, d’autant plus que le jeu n’est pas encore sorti. Parce qu’à ce rythme là je déconseille fortement de préco les jeux EA ou ceux qui portent la marque Kojima
Enfin bref, inutile de tirer sur l’ambulance !
J’avoue que Spiders c’est le genre de dévs que je prend un peu en pitié : ils ont des idées, de grosses ambitions, mais pas (suffisamment) de moyens.
Y a des dévs qui prennent le problème à l’envers, et s’en sortent à merveille : ils partent du principe qu’ils ont un budget limité, et qu’ils doivent donc faire un jeu qui peut défoncer, même avec un budget réduit. ça donne des pépites comme Limbo, Inside, Ori, Ruiner et j’en passe. C’est sans doute la stratégie à adopter.
Le risque c’est aussi de sortir un jeu vraiment quelconque, et il y en a des caisses.
Puis t’as d’autres studios, comme Spiders donc, qui tentent le tout pour le tout, et qui, malgré un budget réduit, essayent de sortir un titre avec des ambitions clairement trop grandes, qui s’attaquent à de gros RPG 3D, à des open world etc... Et le résultat est effectivement parfois discutable, au moins sur certains points. Mais j’avoue que je leur offre souvent mon vote de sympathie, parce que c’est compliqué et extrêmement frustrant de vouloir faire un truc génial sachant que tu ne pourras pas tout à fait y arriver (faute de moyens / d’effectif / de talent(s) etc...), d’autant plus quand tu as les idées en tête.
C’est un peu comme pour le cinéma ; t’as une idée de film (qui n’en a pas ?), ça défonce, ça bute... Mais c’est de la science fiction, ça demande un budget colossal, et tu peux tout simplement pas le faire. Deux choix s’offre à toi : soit mettre à profit ton talent pour sortir un truc mortel, mais en adéquation avec ton budget, et qui n’a donc rien à voir avec ton projet de départ, soit réaliser QUAND MÊME ton projet de départ, sachant qu’il y aura de gros manques en terme de budget, mais au moins tu n’auras pas laissé cette idée prendre la poussière sur une étagère à cause d’une bête histoire d’argent.
Et clairement les jeux Spiders, même si la réalisation n’est pas vraiment au rendez vous, fourmillent de bonnes idées. Je ne suis pas spécialement fan du genre, donc je n’y ai pas joué des masses, mais j’ai suivi quelqu’un finir Bound by Flame et jouer un peu à Mars, et j’ai moi même testé Technomancer : il y a de bonnes choses. Je dirais pas que ce sont les Obsidian français, mais ils ont des choses à dire, et même si je ne serais sans doute pas client de leurs futures sorties, je leur souhaite de réussir à pondre un jour le jeu qu’ils voudraient sortir.