ça envoie du pâté...
Par contre comme toi je me pose la question du 1up...
On voit l’utilisation du truc un peu plus tard dans la séquence de gameplay, ça sert à « pas mourir » en cours de jeu, on pourrait apparenter ça aux bonus « classiques » de Doom, genre l’invincibilité, le quad damage... Donc, pourquoi pas... Seulement je trouve effectivement le traitement un peu « curieux », dans le sens où j’aurais vu plus, comme pour les deux autres, une orbe mystérieuse, un truc un peu mystique qui te permet de te ressusciter (ou d’éviter la mort donc) plutôt qu’un « 1up » vert placé au milieu de nulle part.
ça fait effectivement « mode arcade ». Visuellement, si c’était traité autrement, je pense que ça passerait vachement mieux, ça s’intégrerait au contexte.
Sinon ça bute. Attention à eux de ne pas en faire trop par contre : ce qui fait la force de Doom, outre son univers et la quasi perfection de son gameplay, c’est sa simplicité. Attention que ça ne devienne pas trop « plateforme », entre les dashs, le grapin etc... Que ça ne hache pas trop le rythme du jeu. Connaissant id, je ne me fais pas spécialement de souci, mais ça m’a traversé l’esprit.