Eternity : The Last Unicorn aurait pu être un action RPG sympathique, simple et efficace, mais il n’en est rien. Ce n’est pas son style totalement old school, peut être dû à manque de moyen, mais bien les nombreux problèmes de gameplay qui sont les plus gros défaut du titre.
Angles de caméra, dynamique de combat, bugs, murs invisibles, hit box et j’en passe. L’expérience du jeu est gâchée dans un premier temps par la rigidité du personnage et de ses mouvements puis de surcroit entachée par tous les problèmes imposés par le gameplay. Propos illustrés grâce à la vidéo ci-dessous :
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