L’air de rien, Apex Legends continue son bout de chemin et s’installe désormais comme l’un des Battle Royale les plus appréciés par la communauté des joueurs. Encore très récent et possédant donc encore quelques lacunes, le jeu ne sanctionne pas encore les abandons en cours de partie par des joueurs indélicats, plaçant de fait ses équipiers dans une situation problématique quand on sait à quel point le gameplay repose sur l’interactivité et la complémentarité d’une team.
Dans un post récent, les développeurs de Respawn ont indiqué qu’ils travaillaient déjà sur des solutions visant à sanctionner ces mauvais comportements. En fait, la chose était même déjà présente dans la récente mise à jour ! Une erreur de script a en effet lancé ces modalités de sanction trop tôt aux yeux des développeurs qui du coup l’ont désactivé. Il leur faut manifestement un peu plus de temps pour évaluer si le dispositif est concluant ou non.
We’ve Disabled the Leaving Early Penalty from r/apexlegends
Dans les faits, un joueur ayant abandonné en cours de partie 3 fois de suite se verrait dans l’impossibilité de rejoindre une nouvelle session pendant 5 minutes. Le problème est qu’il sera peut-être difficile de faire le distinguo entre des joueurs qui « ragequit » et d’autres dont le jeu crashe. Lorsqu’on sait que des problèmes de crash polluent encore trop les sessions de certains joueurs, cela risque fort de faire désordre. Certainement l’une des raisons qui ont amené Respawn à reporter cette fonctionnalité sine die...