Alors que la démo VIP (mais pas tant que ça) de Anthem s’est terminée et que EA s’apprête à la rendre disponible pour tous ce week-end, une analyse technique de la démo a été réalisée avec une comparaison entre la version Xbox One X de la démo et la version Xbox One S. Verdict.
La démo de Anthem est une version non finalisée du jeu et ne reflète pas forcément ce qu’on aura devant l’écran lors de sa sortie le 22 février, mais on observe déjà des différences entre les deux machines.
On le voit dans la vidéo d’analyse, le framerate de la démo est plutôt instable et peut tomber sous les 30fps, ou parfois le dépasser de peu, selon où on se situe dans le jeu. La version Xbox One X de Anthem tournera en 4K alors que la version Xbox One S sera en 900p. Mais même sur Xbox One X, il ne s’agira pas de vraie 4K puisque le jeu utilisera le Checkerboard rendering Il s’agit en gros d’une technique de rendu pour afficher une image plus fine qu’elle ne l’est en réalité dans le jeu, un peu comme une technique d’upscaling gérée dans le jeu, et non pas par la TV.
La vidéo montre que la version Xbox One X est souvent légèrement plus fluide en termes de framerate que sa grande sœur la Xbox One S.