Cet été, Psyonix avait déjà repoussé les fonctionnalités de cross-platform de Rocket League au mois de septembre et nous apprenons que ce ne sera finalement pas non plus pour ce mois-ci.
Ce que les développeurs appellent RocketID est donc repoussé au-delà du mois de septembre pour une future mise à jour, sans plus de précision. Psyonix évoque une volonté de qualité avec un fonctionnement parfait sur toutes les plates-formes avant la sortie du cross-platform pour le grand public.
En attendant, les développeurs se préparent à la sortie de la Saison 9 de Rocket League, qu’ils jugent comme la plus compétitive qui ait pu exister avec des modes de jeux qui seront pour la première fois jouable en compétitif. C’est le cas de Rumble, Dropshot, Hoops et Snow Day, qui ne seront plus disponibles dans les playlists non classées. Ils seront cependant toujours disponibles en match privé, tournois ou en local.
Rocket League 2 n’est pas prévu, le jeu continuera de s’améliorer