Microsoft a présenté hier les derniers détails de la Xbox One X en précisant notamment qu’une centaine de jeux serait optimisés pour cette dernière. C’est notamment le cas de Rise of the Tomb Raider qui se voit peaufiné techniquement comme le montre cette vidéo de présentation.
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Au programme des améliorations qui ont été développées en partenariat par Nixxes Software :
Trois configurations visuelles sur Xbox One X : (malheureusement des choix à faire et le 4K/60fps ne semble pas possible)
- Native 4K : (full 3840 par 2160) pour une plus grande et plus fidèle résolution
- Visuels enrichis avec d’époustouflantes améliorations graphiques
- Frame Rate élevé pour un gameplay encore plus fluide
Les Nouvelles améliorations pour Rise of the Tomb Raider sur Xbox One X incluent :
- Support d’affichage en HDR pour une représentation des couleurs plus dynamique et précise
- Support audio spatial, y compris Dolby Atmos, pour un véritable son 3D
- La résolution des textures améliorée pour Lara Croft, les PNJ et les environnements, tirant parti de la mémoire supplémentaire offerte par la Xbox One X
- Amélioration de l’anti-aliasing pour des détails réalistes et encore plus immersifs
Les améliorations visuelles supplémentaires incluent :
- Des effets lumineux volumétriques améliorés
- Des réflexions lumineuses améliorées
- Végétation plus détaillée
- Détails polygonaux améliorés
- Filtrage des textures amplifié
Pour ceux qui possèdent déjà le jeu, ces améliorations seront disponibles gratuitement sur Xbox One X pour sa sortie prévue le 7 novembre prochain. En attendant vous pouvez pré-commander cette console :