Voilà quelques jours que State of Decay 2 est disponible et Xbox Game Pass oblige, vous êtes certainement nombreux à avoir essayé le jeu cette semaine. Microsoft annonce ainsi un million de joueurs dans les deux jours suivant le lancement.
A voir : Test - State of Decay 2
Comme lors du lancement de Sea of Thieves, le nombre de premiers joueurs est donc important et c’est surtout sur la durée qu’il faudra jauger du succès du jeu car avec un mois ou 15 jours de Xbox Game Pass gratuits, il est facile d’attirer rapidement des joueurs. Si Microsoft n’a communiqué aucun chiffre, il semblerait par exemple que Sea of Thieves soit un peu plus déserté qu’à sa sortie.
En parallèle à ça, Digital Foundry a décortiqué le jeu techniquement et a comparé les différentes versions du titre, sur Xbox One S ou Xbox One X. Dans notre test, nous avons jugé le jeu techniquement déplorable et ce sont les chiffres purs qui parlent ici. Sur Xbox One S, le jeu tourne en résolution 1600x900 (900p) alors que la Xbox One X affiche généralement de la 4K (2160p) la plus basse résolution observée étant du 3072x2160, soit 80% de la 4K. Même si le jeu peut sembler visuellement daté, même sur Xbox One X, ce surplus de pixels reste bienvenue.
Le plus étonnant par contre, c’est que la Xbox One X tourne clairement moins bien que la version Xbox One S. La One X peut même faire tomber le jeu sous les 30fps. Dommage que les soucis techniques viennent aggraver un jeu déjà pas forcément convaincant dans son principe et ses mécaniques.