Fair Play Alliance : Xbox engagé pour lutter contre les comportements toxiques en jeu

«A suivre !» le 23 mars 2018 @ 08:292018-03-24T19:27:20+01:00" - 4 réaction(s)

La Game Developers Conference a été l’occasion pour un certain nombre de sociétés de l’industrie du jeu vidéo d’annoncer la Fair Play Alliance, une initiative dont la mission est de promouvoir le fair-play dans les jeux en ligne, de sensibiliser aux problèmes liés au comportement des joueurs, et de partager les meilleures pratiques.

La Fair Play Alliance se définit comme une coalition de professionnels du jeu vidéo engagés dans le développement de jeux de qualité.

Nous fournissons un forum ouvert à l’industrie des jeux pour collaborer sur la recherche et les meilleures pratiques qui encouragent le fair-play et des communautés saines dans les jeux en ligne. Nous imaginons un monde où les jeux sont exempts de harcèlement, de discrimination et d’abus, et où les joueurs peuvent s’exprimer par le jeu.

Voilà une belle initiative que l’on ne peut que saluer ! Dans ses membres, la Fair Play Alliance compte Microsoft avec Xbox, mais aussi une trentaine d’autres sociétés reconnues telles que Epic Games, Riot Games, Supercell, Twitch, Discord ou encore Intel Corporation.

Pour l’occasion à la GDR, la Fair Play Alliance a réalisé ce mercredi 21 mars une journée de sensibilisation avec différentes conférences et interventions qui visaient à expliquer aux développeurs comment ils peuvent créer une atmosphère plus accueillante et inclusive dans les jeux en ligne.

A voir aussi : Phil Spencer : son discours d’ouverture inspirant au DICE Summit 2018

Cette organisation vient de sortir de terre et quand on voit les comportements de certains joueurs dans les jeux d’aujourd’hui, on ne peut que se réjouir qu’une alliance se forme pour réfléchir à ces problématiques. Il s’agit d’une initiative qui va complètement dans le même sens que le discours de Phil Spencer au DICE Summit 2018.

Membres annoncés de la Fair Play Alliance

  • Blizzard Entertainment, Inc.
  • CCPGames
  • Corillian
  • Discord Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Flaregames
  • Huuuge Games
  • Intel Corporation
  • Kabam
  • Kefir
  • Ker-Chunk Games
  • Mixer
  • Owlchemy Labs
  • Playrix
  • Radial Games
  • Riot Games
  • Roblox Corporation
  • Rovio Entertainment Corp.
  • Space Ape Games
  • Spirit AI, Ltd.
  • Supercell
  • Two Hat
  • Twitch
  • Unity Technologies
  • Xbox
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Date de sortie : 22/11/2013
Date de sortie Xbox One sans Kinect : 09/06/2014
Date de sortie Xbox One S 2To : 2/08/2016
Date de sortie Xbox One S 500Go/1To : 23/08/2016

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4 reactions

Raezen

23 mar 2018 @ 09:11

Une excellente idée car il y a un travail de titan à faire de ce côté, malheureusement.

Neriad

23 mar 2018 @ 11:38

En même temps certains jeux incitent les joueurs à ne pas être fairplay dans le sens où ils intègrent des éléments permettant d’humilier les autres joueurs. Typiquement les différentes manières d’assassiner dans Halo 5. C’est pas du style. Ou encore dans Fortnite les danses de victoire, ou les émojis. C’est petits plus mais qui sont mal utilisés par pas mal de joueurs. Ce ne sont pas des éléments qui aident à développer l’esprit communautaire dans les jeux. Bon ça reste mon avis.

Blondin

23 mar 2018 @ 17:04

@ Neriad ; tu mets le doigt sur quelque chose.

En fait c’est à double tranchant : quand c’est « bien utilisé », c’est bonne ambiance, c’est marrant. Malheureusement c’est pas souvent le cas. Enfin bref, je te paraphrase : « ça reste mon avis ».

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Lhok

03 avr 2018 @ 12:12

Heureusement que tu n’as pas pensé à la série Gears of War et ses exécutions. Magnifiquement jouissif:’-))