Le feuilleton Star Wars Battlefront 2 semble s’arrêter aujourd’hui ! Après des jours de polémiques diverses et variées autour du système de progression dans le jeu, EA avait fait un premier pas vers les joueurs en réduisant le coût des personnages. Mais ce n’était pas assez puisqu’il restait du pay-to-win et des lootbox. Cette fois ça semble terminé puisque EA annonce la fin des micro transactions dans le jeu... pour l’instant !
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Il y aura certainement un avant et un après l’épisode Star Wars Battlefront 2 et toute la période de pré-lancement du jeu tant Electronic Arts s’est pris les pieds dans le tapis sur le système de progression du jeu.
Cette fois, EA fait son mea culpa et s’est rendu compte que les plaintes des joueurs obscurcissaient complètement les qualités sous-jacentes du jeu de DICE.
Ça n’a jamais été notre intention. Nous sommes désolés, nous n’avons pas fait les choses bien.
EA se dit donc désolé de la situation assez dramatique dans laquelle le jeu est lancé et dit avoir complètement retiré les micro-transactions du jeu... pour le moment ! L’éditeur indique qu’il va maintenant passer plus de temps à écouter, ajuster, et équilibrer le jeu. L’option d’acheter des cristaux dans le jeu est maintenant indisponible et la progression dans le jeu ne peut se faire qu’en y jouant.
Cependant, et assez étrangement d’ailleurs, EA et DICE indiquent que les micro-transactions reviendront bien dans le futur et que les détails seront communiqués plus tard lorsqu’ils auront avancé sur leurs travaux.
A coup sûr, ce triste épisode servira de leçon pour les jeux à venir. Un peu comme lors du lancement de la Xbox One il y a quatre ans, on voit bien que les joueurs et les médias savent faire changer certaines politiques qui désavantagent le joueur. D’après les sources de Venturebeat, ce revirement s’est effectué après que Andrew Wilson (PDG d’EA) et Bob Iger (PDG de Disney) se sont entretenus au téléphone. S’il y a bien une entreprise qui fait très attention à son image, c’est effectivement Disney.