il faudrait aussi que la plus parts des dev passent à la vitesse supérieure en commençant par changer leurs moteurs vieillissants.
au niveaux de la puissance, les dev connaissent très bien et non pas besoin de ce faire la main pour faire un jeux sur one X. tous les jeux sont dev sur PC (et pas des petits) puis opti pour consoles. ils baissent la réso, les shaders, compriment les textures et bloquent les fps à 30. je simplifie
les dev non pas la primeur de savoir que tout est une question de compromis et qu’avec le hardware de la One X, de très belles choses sont possibles. que cela soit en 4k ou en 60 fps et même en 1080p. il faut simplement en avoir envie et surtout le budget.
j’ai entendu d’un dev, qu’il était très satisfait de l’archi et des possibilités de la One X, mais qu’il était dommage (à ce moment là avec la com de MS) de ne pas pouvoir profiter de ce hardware pour exploiter d’autres points que la 4k. il disait aussi qu’il lui suffisait de coder un jeux comme d’habitude et de ne pas opti plus que çà.