Xbox One X : Microsoft ne gagne pas d’argent dessus

«500€ de matos haute qualité» le 15 juin 2017 @ 08:222017-06-15T13:19:55+02:00" - 35 réaction(s)

Le prix de la Xbox One X a été dévoilé à cet E3 2017 : la console, avec sa manette et un disque dur de 1To sera vendue à 499€. Et même si ce prix peut sembler élevé dans l’univers des consoles, Microsoft ne gagnerait pas d’argent en vendant sa nouvelle machine à ce prix.

A la question de savoir si Microsoft gagne de l’argent en vendant sa console 500€, Phil Spencer a tout simplement répondu « non » au micro de Businessinsider.

Je ne veux pas entrer dans les chiffres mais dans l’ensemble, vous devez savoir que la partie hardware du business console n’est pas celle qui lui fait gagner de l’argent. Ce qui fait gagner de l’argent, ce sont les jeux.

Difficile de savoir si Phil Spencer inclut la R&D quand il dit ne pas gagner d’argent en vendant des Xbox One X, mais ce qu’on sait en tout cas, c’est qu’il n’y a pas que les jeux qui font gagner de l’argent. Avec le Xbox Live et tout ce qui l’entoure (les microtransactions, le Xbox Game Pass, les abonnements...), Microsoft gagne également beaucoup d’argent, comme en attestent les derniers résultats financiers de la branche gaming.

Xbox One X

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35 reactions

jeanster 92

15 jui 2017 @ 12:20

Jm ysb sérieux tu me surprendra toujours à être aussi difficile

Jonyboy

15 jui 2017 @ 12:30

Rolala non mais les gars vous m’obligez à intervenir là ! Bien sûr que l’objectif d’une entreprise c’est de faire du profit, mais pas nécessairement Day One ! Les mecs établissent des plans à courts, moyens et longs termes qu’on appelle Business Case lorsqu’il s’agit de sous, et il est tout à fait envisageable qu’une entreprise ne fasse pas de profit sur une certaine période pour assurer le placement du produit qu’elle lance. On appelle ça la pénétration du marché et plein d’outils marketing existent pour satisfaire cette démarche (promotions, deals, incitations financières même...). Une fois le produit placé on peut envisager de commencer à amortir les moyens et coûts de production et faire du profit.

https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Taux_de_p%C3%A9n%C3%A9tration_du_march%C3%A9

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bangy78

15 jui 2017 @ 12:45

Autant de commentaires sur une telle news, me laisse dubitatif

eykxas

15 jui 2017 @ 12:51

Autant de commentaires négatifs sur la One X me laisse dubitatif.

Angmar89

15 jui 2017 @ 13:03

@eykxas : que veux tu ... Quand on pas l’envie ou les moyens de se procurer la dernière console en date, on balance toute les saloperies possible pour se convaincre que c’est ce qu’il y a de faire ...

Angmar89

15 jui 2017 @ 13:19

*de mieux à faire

Roadkill90

15 jui 2017 @ 13:25

@Rawmaster la vente à perte est interdite mais pratiquée.

Roadkill90

15 jui 2017 @ 13:30

De plus je me permets d’amender mon post précédent mais l’interdiction est surtout une idée générale, sur une industrie opérant à l’internationnal il n’y a en réalité que très peu de restrictions.

eykxas

15 jui 2017 @ 13:34

@Angmar89 Microsoft ne met pas de couteaux sous la gorges des gens. Donc ouais en fait je ne comprends pas tout cette negativité qu’il y a autour depuis dimanche.

En fait la One X est un bonus facultatif pour ceux qui veulent la meilleure expérience et qui ont les moyens.

Je suis sur que les râleurs sont les mêmes que ceux qui ont râlé sur la rétro-compatibilité.

baptistus

15 jui 2017 @ 14:03

« Ce qui fait gagner de l’argent, ce sont les jeux. »

je rectifie : « ce qui fait gagner de l’argent, c’est la »taxe« qu’on applique sur les jeux des editeurs tiers ... » parceque niveau jeu made in microsoft, c’etait tellement rikiki cet E3 qu’on se demande alors comment ils comptent se faire de l’argent...