Rare n’est pas très bavard à propos de Sea of Thieves mais dévoie régulièrement quelques petits détails à propos de son futur jeu qui devrait sortir quelque part cette année. Aujourd’hui, c’est la coopération entre les joueurs qui est mise en avant.
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On vous l’a déjà expliqué plusieurs fois dans nos différents articles, la coopération entre les joueurs est au centre des mécaniques de jeu de Sea of Thieves. Les développeurs nous expliquent alors qu’ils n’ont pas souhaité qu’un seul joueur puisse à la fois diriger le bateau et se repérer sur la carte. Deux joueurs devront donc se parler : l’un à la barre, et l’autre en regardant la carte du jeu sur le bateau. Celui qui regarde la carte ne verra par contre pas les rochers sur la route, ce sera au commandant de les éviter en regardant où il va.
C’est la même chose lors des quêtes sur terre où seul un joueur portera la carte au trésor. Il pourra donner des indications à ses partenaires, ou bien leur montrer la carte dans le jeu s’ils se rapprochent un peu de lui.