La Xbox One S est disponible et supporte la 4K et le HDR mais tout ça ne concerne que l’image pour l’instant. En effet, la console ne supporte pas (encore) les formats audio HD que peuvent être par exemple le Dolby-HD, DTS-HD, DTS-X ou encore Dolby Atmos.
[Mise à Jour] C’est officiel ! Xbox One : c’est officiel, la console va supporter le Dolby Atmos !
Avec un Blu-Ray UHD tel que Mad Max, dont la piste est en Dolby Atmos 7.1 anglaise et française, ou sur Deadpool (Dolby Atmos en VO), la Xbox One S ne sera donc pas capable de décoder ces formats audio de qualité et ne pourra donc pas vous faire bénéficier de toutes les subtilités sonores que peuvent offrir ces pistes.
Néanmoins, Microsoft est bien au courant et étudie la question. Albert Penello, senior director of product marketing and planning, a déclaré à Digital Foundry que le support du bitstream était quelque chose qui était réclamé par les fans et qu’ils étaient en train d’évaluer tout ça en tant que fonctionnalité dans une future mise à jour de la console.
Albert Penello indique que c’est davantage une question de « quand ce sera possible » qu’une question de « si ce sera possible ». C’est une demande des joueurs que Microsoft a entendu et il ne s’agit pas d’une limitation hardware. Il s’agit d’une mise à jour logicielle qui fait partie du « gros paquet de demandes de fonctionnalités que l’équipe doit prioriser » dit-il en réponse à une question sur le support de pistes Dolby-HD, DTS-HD, DTS-X ou Dolby Atmos.
Rassurez-vous (quand même), les pistes audio HD lues sur Xbox One S seront quand même « comprises » par la console, mais elle ne seront pas diffusées sous ce même format. A titre d’exemple, le Dolby Atmos sera transformé en Dolby Digital 5.1 alors que le DTS TrueHD 7.1 sortira en simple DTS (source). Tout ça concerne d’ailleurs la Xbox One classique également.