Pourquoi les autres studios ne sont pas capables de délivrer les mêmes specs entre la PS4 et la Xbox One, en général ? Certainement parce que le développement sur l’une sera plus rentable que sur l’autre.
En tout cas Gears of War 4 comme beaucoup d’autres jeux internes affichera un 1080p natif ainsi que 30fps durant la campagne et 60fps pour le multi.
L’info a été confirmée par Rod Fergussson, en charge du jeu, à Game Informer. La licence a toujours été le porte-étendard Xbox en matière de claque technique, on n’en attendait pas moins pour le nouvel opus !