Rainbow Six Siege : date de sortie repoussée au 1er décembre !

«Ubi s’explique» le 18 août 2015 @ 18:312015-08-18T18:31:40+02:00" - 41 réaction(s)

Ubisoft annonce que la date de sortie de Rainbow Six : Siege est repoussée au 1er décembre 2015 afin de gagner plus de temps pour peaufiner le jeu suite aux divers retours lors des tests internes et sur les salons.

Néanmoins la bêta multijoueur prévue pour le 24 septembre sur Xbox One est toujours maintenue. Voici le message officiel qui explique en détail les raisons de ce report :

Nous avons une annonce importante à faire concernant la bêta et le lancement de Rainbow Six Siege.

Les retours des joueurs obtenus par le biais des playtests au sein de nos studios, de l’alpha et de nos démos jouables lors d’événements comme l’E3 et la Gamescom, sont essentiels pour le développement de Rainbow Six Siege. Permettre aux fans de tester le jeu et prendre connaissance de leur ressenti nous aide à comprendre comment nous pouvons améliorer leur expérience. Nous souhaitons remercier vivement toutes les personnes ayant participé à ces tests.

A la suite de ces retours, nous avons décidé de reporter la date de sortie du jeu au 1er décembre. Cette décision n’a pas été simple à prendre, mais les conseils que nous avons reçus et les tests que nous avons effectués en interne nous ont convaincus qu’il y avait encore des ajustements à faire, incluant l’amélioration de l’expérience coopérative sur tous les modes de jeux, l’équilibre des armes et des gadgets, ainsi que la navigation dans les menus et interfaces. Nous allons prendre un peu plus de temps pour faire ces changements et nous sommes persuadés qu’il s’agit de la meilleure décision.

Comme prévu, la bêta fermée de Rainbow Six Siège commencera le 24 septembre, et le temps additionnel nous permettra d’effectuer plus de tests sur l’infrastructure et la qualité de mise en relation des joueurs dans le mode coopératif. Ces réglages additionnels permettront d’avoir une meilleure expérience de jeu à sa sortie.

Nous comprenons que beaucoup d’entre vous sont impatients de pouvoir jouer à Rainbow Six Siege mais comme vous, nous savons que la qualité est primordiale, c’est pourquoi nous nous engageons à fournir le meilleur jeu possible.

Le développement de Rainbow Six Siege est une expérience incroyable et nous souhaitons une nouvelle fois remercier tous les fans pour leurs conseils, leur soutien et leur enthousiasme sans faille. Nous ne pourrions pas faire ce jeu sans vous. Nous vous donnons rendez-vous pour la bêta fermée dès le 24 septembre.

Rainbow Six : Siege

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Rainbow Six : Siege

PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft

Date de sortie : 1/12/2015

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

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41 reactions

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Raziel

18 aoû 2015 @ 18:53

Ubisoft :’-))

Sphax

18 aoû 2015 @ 19:01

Ubisoft oui ? Si le jeu est pas fini tant mieux...

Kris-K

18 aoû 2015 @ 19:08

Raziel a raison Ubisoft s’est engagé à apprendre de ses erreurs du passé et ils nous claquent encore un report dans les dents aussi infime soit il. Après même si j’attends beaucoup ce jeu il faut se dire que c’est pour a l’améliorer qu’il est reporté donc tant mieux au final

Yoshi 58

18 aoû 2015 @ 19:10

ça sent mauvais...

XzyKoS

18 aoû 2015 @ 19:16

Attendez ..

Ca critiquer Ubi pour Unity sortis trop tôt et là ça critique parce que le jeu est repoussé pour améliorer la finition , un moment cher gamer faut savoir ce qu’on veut..

Tomchoucrew

Rédaction

18 aoû 2015 @ 19:21

Je suis triste, mais si ça permet de ne pas avoir de foirage à la sortie, banco !

pushfred

18 aoû 2015 @ 19:21

Ubisoft c’est une chose, mais les jeux estampillés « Tom Clancy » se doivent d’être irréprochables à mes yeux.

faonmusicien

18 aoû 2015 @ 19:48

Et puis ce sera l’occasion de le mettre sur la liste des cadeaux de Noël

okine

18 aoû 2015 @ 20:39

Je suis très impatient mais je suis XzyKos, attendez avant de critiquer... S’il nous sorte un jeu repousser pleins de bug alors la oui nous pourrons râler mais disons que c’est pour la bonne cause ;)

JaWoOuh

18 aoû 2015 @ 22:02

je me range du coté de XzyKos et okine, on va dire que c’est tant mieux, puis bon ils le repoussent pour des raison précise apparemment donc c’est plus du perfectionnisme et de la remise en en question de certain éléments que plutôt un jeu a la bourre sur le timing