Need For Speed : des images photoréalistes des voitures

«A voir dans le jeu...» le 24 juillet 2015 @ 13:292015-07-24T15:42:53+02:00" - 9 réaction(s)

Nous sommes à un peu plus de trois mois de la sortie de Need For Speed et il reste encore bien des choses à voir sur le jeu pour se faire un avis plus poussé. Mais en tout cas, la partie graphique du jeu semble avoir été bien travaillée, et c’est Bryn Alban, Vehicle Art Director, qui explique à Speedhunters ce qu’ils ont voulu faire.

Voir aussi : E3 2015 : on a joué à Need For Speed, nos impressions

Il explique que les premières étapes ont été de définir les véhicules du jeu et leur rendu. Et comme il s’agit d’un reboot, ils y ont ajouté la customisation. C’est ensuite qu’ils s’attaquent davantage aux détails tels que la poussière, la gestion de la pluie ou la façon de gérer les dommages sur le véhicule.

L’image ci-dessous montre le travail qui a été réalisé pour rendre le jeu le plus proche de la réalité possible avec un rendu du jeu, et un rendu réel au même endroit. Il faut avouer que c’est assez bluffant, mais ne nous emballons pas pour autant puisqu’il faudra voir ce que donnera le rendu dans le contexte du jeu, avec les autres participants, et à pleine vitesse. Il est en effet très facile de déclarer un rendu « in-game » dans un endroit où il ne se passe rien, avec un anti-aliasing de folie, et sans IA ni tout ce qu’il y a autour. On avait eu le coup avec les images real-time de Forza 4 par exemple.

Comptez sur nous pour tester de nouveau ce Need For Speed à la Gamescom et vous faire part de nos impressions.

Need For Speed

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Need For Speed

PEGI 0

Genre : Courses

Éditeur : Electronic Arts

Développeur : Ghost Games

Date de sortie : 03/11/2015

Prévu sur :

Xbox One, Playstation 4, PC Windows

9 reactions

jagershot25

24 jui 2015 @ 13:44

C est bluffant pour sur mais un beau jeux sans rien à côté c est comme avoir la carrosserie d une lamborghini et un moteur 3 cylindres à l intérieur , j attend énormément de ce nouvel opus mais je reste sceptique quand à la richesse des défis et autres . . .

UFSAYAN11

24 jui 2015 @ 13:54

Je voudrais surtout savoir si le volant sera supporté comme dans the crew par exemple ! j’aime les nfs mais rivals ne m’a pa vraiment plu et puisque c’est le même studio, je doute.

GigaTRIPELX

24 jui 2015 @ 17:17

Ils nous prennent pour des cons. C’était loin d’être comme sa lors des phases de gameplay.

gery

24 jui 2015 @ 17:29

LA blague !!!

kalud

24 jui 2015 @ 18:13

La vidéo de gameplay été superbe mais pas à ce point... et de ce que j’ai vu je demande pas de tel graphismes mais qu’on puisse enlever la caméra qui file bien la gerbe quand on tourne.

Mike78

24 jui 2015 @ 19:05

Kalud ta tout dit ... au début j’étais pour me le prendre mais quand j’ai vu la vidéo avec la camera dégeulasse sa ma calmer lol

lehaf

24 jui 2015 @ 20:23

Déjà les images du jeux sont à gauche au vue de la texture du goudron, alors que en bas il est noté nfs à droite... Le jeux est sensé ce déroulé seulement de nuit je croyais, je mais j’ai sauté quelque chose je crois...?

kalud

24 jui 2015 @ 22:17

@mike78 ouai c est pour ca le ea acccess va être utile pour tester. @lehaf je me disais la même chose..

roastbeef

24 jui 2015 @ 23:57

@kalud et gery c’est seulement la ACTION CAM il y a d’autre caméra plus conventionnel et oui c’étais aussi beau mais de nuit.