Les premiers tests de Dying Light sont arrivés alors que la presse n’a reçu les codes pour télécharger le jeu que tardivement. Les médias qui sont en train de tester le jeu rapportent des impressions plutôt positives. A priori, il n’y a pas de soucis particuliers à déclarer.
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Destructoid - 7/10
Pour eux, le jeu est fun et fait le job. Le mode « Be the Zombie » est maintenant bien inclus dans le jeu final alors qu’il devrait être un bonus de pré-commande à la base, ouf. Visuellement, ils n’ont pas trop apprécié les tons marrons/noir de tout le jeu, ce qui le rend un peu chiant à l’oeil, mais le gameplay tient bien la route. L’aspect ’parkour’ est une réussite, tout comme les combats. Il faudrait compter 50 heures de jeu pour terminer toutes les missions et challenges du titre.
Attackofthefanboy - 4/5
Le test a également été réalisé sur PC ici. Ce survival open-world est une réussite alors qu’il aurait pu tomber dans les travers de ces jeux qui proposent trop de choses qui ne fonctionnent pas ensemble. Au contraire, avec Dying Light, Techland a su proposer une cohésion d’ensemble qui fonctionne bien. Il ne faut pas s’attendre à être émerveillé par l’histoire ou la structure des missions, mais au moins c’est plutôt carré. Ils ont aussi apprécié les combats, le parkour et la partie crafting du jeu.
Thejimquisition - 5/10
C’est la version PS4 qui a été testée ici. Pour eux, le jeu propose trop de choses sans véritablement trouver son identité. Parjour, open-world, zombies, coop, crafting, tours radio, objets à récupérer un peu partout... c’est trop d’idées prises à droite et à gauche. Ils lui reprochent surtout un manque d’originalité. La version testée tourne plutôt bien alors qu’un récent patch sur PC a cassé pas mal de choses avec des chutes de framerate par exemple.