Microsoft a annoncé pas mal de choses ce soir lors de sa conférence que vous avez pu suivre en direct. Le but est que Windows 10 soit un service qui donne accès à un univers Windows quel que soit le périphérique utilisé. PC, téléphone, tablette, et Xbox, Microsoft continue d’aller vers toujours plus d’interconnexions pour sa plateforme unifiée.
Application Xbox : c’est l’application Windows 10 qui affichera vos jeux, amis, messages, fil d’activité, succès et d’autres choses encore.
Xbox Live et multijoueurs sur différents périphériques : le Xbox Live est social, interactif et intégré directement dans Windows 10. Il sera possible de jouer sur Windows 10 contre un joueur Xbox One (suivant les jeux compatibles) et de s’envoyer des messages vocaux et/ou textuels.
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Streaming : avec Windows 10, les jeux Xbox One peuvent être streamés vers les PC et tablettes de la maison. On nous annonce également que de nombreux accessoires Xbox One fonctionneront sur la console et le PC (d’autres à venir).
DirectX 12 : cette nouvelle version de DirectX permettra de meilleures performances avec plus de complexité et de détails sur PC (Microsoft ne parle pas de la Xbox pour l’instant à ce niveau). L’Unreal Engine 4 est déjà compatible et le moteur Unity a été annoncé ce soir comme étant supporté aussi.
Fonction DVR : la fonction d’enregistrement et d’édition vidéo était déjà disponible sur Xbox One, ce sera chose faite sur PC via Windows 10. Il suffira d’utiliser Windows+G pour déclencher l’enregistrement. Les fonctions d’édition et de partage seront aussi proposées.
La semaine prochaine, la version Windows 10 Tech Preview sera accessible à tous et on pourra commencer à s’amuser avec l’application Xbox sur Windows 10.
Enfin, on apprend qu’une mise à jour de la Xbox One sera faite cette année pour passer la console sur Windows 10 afin de permettre de meilleures interactions avec le PC et de donner aux développeurs une façon plus facile d’utiliser leurs applications sur la TV.
Plus de détails à propos de Windows 10 sur Xbox One seront donnés lors de la Game Developers Conference en mars.