Assassin’s Creed Unity : le patch 2 est dispo sur Xbox One

«Mise à jour mineure» le 18 novembre 2014 @ 13:322014-11-18T13:32:25+01:00" - 28 réaction(s)

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Ubisoft a confirmé la mise à disposition du patch 2 pour Assassin’s Creed Unity suite aux nombreux bugs recensés à sa sortie. Voici les quelques corrections de la version Xbox One qui semble moins impactée que les autres :

A lire aussi : Test - Assassin’s Creed Unity

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Assassin’s Creed Unity

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Assassin’s Creed Unity

PEGI 0

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft Montréal

Date de sortie : 13/11/2014

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

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28 reactions

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SauroneMX338

Rédaction

18 nov 2014 @ 16:00

Moi j’attends le patch pour fixer les chutes de FPS qui apparemment ne touche que les versions boites.. Le comble

Metanol

18 nov 2014 @ 16:10

@SauroneMX338 Je me demande bien pourquoi ... ?

PaT Chevaliers

18 nov 2014 @ 16:16

Effectivement il y a des chutes de framerate, mais paradoxe, c’est sur ps4 que c’est plus flagrant. De mon côté, j’en rencontre dans des lieux où on s’y attends le moins ! Il y en a pas à la pelle non plus !

Les temps de chargement aussi, assez long...

Mr Moot

18 nov 2014 @ 18:06

mais paradoxe

C’est pas un paradoxe, ils ont déjà expliqué que Unity sollicitait beaucoup le CPU.

Sinon ma question précédente était pour Metanol, je ne savais pas que tu y jouais Pat !

les chutes de FPS qui apparemment ne touche que les versions boites

C’est une vraie info ? J’ai la version démat et j’en ai eu.

tissm

18 nov 2014 @ 18:48

Arno tombe sous le sol , sa m’as bien fait marrer ce truc moi perso je le trouve vraiment magnifique les effet de lumière notamment à l’intérieur sont incroyable , le truc qui me gêne réellement c’est le clipping de la foule je me demande parfois pourquoi ont t’il voulu mettre tant de pnj

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SauroneMX338

Rédaction

18 nov 2014 @ 19:48

@Mr Moot

Et bien sur de nombreux forums et dans mon entourage c’est ce qui en ressort. 3 potes à moi ont le jeu ( 2démat’, une boite ) Celui qui a la boite m’a souligné de nombreuses chutes, les autres quelques fois seulement. Pour ma part je constate que limite à chaque coin de rue j’ai une chute, et elles sont identiques a celle de la PS4 mais seulement elle chute de « moins » 4-5 images généralement. Après de toute manière le faire en lui même d’avoir des chutes réduit le confort de jeu qu’importe l’importance de celle ci. Je me demandais ensuite si ce n’était pas du au fait mon jeu était installlé sur DD Externe, mais j’ai remis le tout sur la mémoire interne et rien de mieux donc.

Non ce n’est pas une vraie infos mais les problèmes de chute sont bel et bien connus, eux.

PaT Chevaliers

18 nov 2014 @ 20:14

Personne ne remet en cause, le fait qu’il y a des chutes de framerate... Elles sont bien identifiés pas les deux communautés des versions consoles. Par contre, suis pas sûr qu’un simple patch suffise à réduire notablement ses dernières ?!.

Kris-K

18 nov 2014 @ 20:31

En diminuant la qualité ou en enlevant des pnj.

Le jeu est beau mais de près ça pique les yeux

Far cry à côté est bien mieux fini et optimisé je trouve vous en pensez quoi ?

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LoganFr26

18 nov 2014 @ 23:18

Je trouve Far Cry mieux fini aussi...moins de bugs mais bon, c’est pas les mêmes types de jeux. Je comparerais plus ACU a GTA new gen, et la on voit la différence ! Pas de baisse de framerate côté Rockstar et pas de bugs de collision/mouvements des persos

Guigui27

18 nov 2014 @ 23:49

C’est une blague gta exempt de tout défaut ???? Sans déconner, ils ont eu qu’un restylage a faire. Sur 360 il était buggé a mort surtout en online. Quant aux modes cambriolage à plusieurs qu’on a jamais eu... En ce moment rockstar a le vent en poupe et les gens ont la mémoire courte... Bon sinon je vois que beaucoup de monde à craqué sur AC malgré tout ces défauts rédhibitoires ;-) et que finalement c’est pas si mal. D’ailleurs bravo au testeur de xboxygen qui s’est fait son propre avis et la assumé.