Les développeurs de chez Techland annoncent que les versions Xbox 360 et PS3 de Dying Light sont annulées car le jeu nécessite une vélocité technique plus importante.
Ils expliquent le fait que Dying Light propose jusqu’à 200 000 objets l’écran et que le système d’éclairage n’est pas adapté à l’ancienne génération. Le gameplay qui demande une certaine fluidité dans les mouvements, impose également des ressources importantes que les précédentes consoles ne peuvent gérer de manière optimale.
La sortie du jeu est toujours prévue pour sur Xbox One, PS4 et PC pour la fin du mois de janvier, le 27 en Amérique, le 28 en Australie et le 30 en Europe.