Il n’y aura pas de jaloux entre les possesseurs de Assassin’s Creed Unity sur Xbox One et ceux qui l’auront acheté sur PS4. Le jeu tournera en 900p et 30 fps sur les deux plateformes.
La jalousie, c’est le mal. Et il ne pourra pas y avoir de gueguerre entre les deux clans. Cette fois-ci, tout le monde pourra dire qu’il aime le jeu vidéo et parler de ce qui doit être vraiment intéressant : l’histoire, le gameplay, l’I.A. et tout ce qui fait qu’on peut s’amuser sur un jeu vidéo.
Vincent Pontbriand, senior producer, a indiqué à VideoGamer que c’était le CPU des consoles qui les limitaient plus ou moins alors que le GPU (la puce graphique) était satisfaisante. D’après lui, le jeu pourrait tourner en 100 fps s’il ne s’agissait que de graphismes. Mais c’est entre autres l’I.A. qui limite le jeu au 30 fps.