C’est lors d’une interview de Tomasz Tinc, directeur marketing de CD Porjekt, à Gamespot qu’il a déclaré que l’objectif du 1080p sur les consoles nouvelle génération n’était pas garanti mais qu’ils y travailleraient lorsque le studio sera en phase d’optimisation.
« Nous travaillons dur sur l’optimisation du jeu et rien n’est gravé dans la roche. Notre équipe du moteur graphique reste optimiste et nous allons certainement tirer le maximum de chaque console. Je sais que vous attendez l’info béton sur la fréquence d’images et la résolution finale, mais c’est tout simplement impossible de vous donner ce genre d’information avant que le processus d’optimisation ne soit terminé. »
Quelques jours auparavant, le développeur José Teixeira a déclaré que les 1080p seraient quasi impossibles à mettre en place. D’ici la sortie du jeu, le 25 février 2015, il est toujours possible d’y croire mais en tenant compte de sa grandeur et de sa complexité, la résolution finale devrait être plus basse.