« Rétrospectivement l’été dernier n’était pas mon point culminant, je sortais de l’annonce de la Xbox One et de l’E3, où je pensais que notre message autour de tout ce que croyions était confus... Principalement à cause de nous. Une des raisons pour lesquelles je voulais être un peu plus actif sur les réseaux sociaux était parce que je savais que la véritable raison de notre présence dans cette industrie n’est pas une raison malsaine. le but c’était vraiment de ravir les consommateurs et de construire un excellent produit que des millions et des millions de gens aimeraient.
Je préférais faire face à la controverse et avoir une conversation claire sur le sujet plutôt que d’essayer de faire passer la pilule avec d’autres informations, et mes interactions depuis ces six derniers mois avec celles de Yusuf Mehdi, de Marc Whitten et d’autres cadres de l’équipe, nous ont donné l’occasion de construire en se basant sur ce que nous avons appris l’été dernier.. »
Tout ça reste un peu vague mais les problèmes de communication sont clairement assumés, ce qui n’est déjà pas si mal. Il y a encore aujourd’hui de gros efforts à faire à nos yeux sur la communication autour de la console et de ses fonctionnalités, sur le message justement qu’ils voulaient faire passer. On verra cette année comment les choses vont être orientées. Tout sur les jeux ? Comment se démarquer ? Comment justifier l’écart de prix ? Titanfall va peut-être déjà rassurer les joueurs sur la capacité du Cloud ? Pour le moment pas trop de problèmes à signaler.