The Witcher 3 impossible sur Xbox 360 et PS3

«Full power» le 23 janvier 2014 @ 08:522014-01-23T08:52:40+01:00" - 12 réaction(s)

Encore une fois pour répondre aux demandes répétées de la communauté sur les puissances des machines, CD Projekt revient sur The Witcher 3 : Wild Hunt et le choix des consoles next-gen.

« The Witcher 2 sur PS3 était mission impossible. De la même façon que les autres questions concernant une version PS3 et Xbox 360 de The Witcher 3.

C’est impossible. Il faudrait que le jeu soit différent, plus petit, pas en monde ouvert ou avec des temps de chargements terribles et des sacrifices sur les graphismes.  »

Le studio avait récemment parlé des versions next-gen disant que le jeu tournerait en 30 FPS. Pour un jeu en monde ouvert, c’est bien suffisant.

The Witcher 3 : Wild Hunt

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The Witcher 3 : Wild Hunt

PEGI 18

Genre : Action RPG

Éditeur : Bandai Namco

Développeur : CD Projekt

Date de sortie : 19/05/2015

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

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12 reactions

[-_muerte_-]

23 jan 2014 @ 09:42

Le studio avait récemment parlé des versions next-gen disant que le jeu tournerait en 30 FPS. Pour un jeu en monde ouvert, c’est bien suffisant.

D’accord mais pour des nouvelle console ce n’est que pittoresque. Sachant quel le PC lui, fais tourner les jeux en 1080p/60fps depuis des années.

Et aujourd’hui des console qui on 8Go de RAM dans le ventre et une bonne carte graphique. (le reste aussi est pas mal) n’arrive pas a tenir face au PC ne serais-se qu’un ans.

Ou quand les développeur y serons arriver dans plusieurs année le PC seras déjà loin devant.

Mich

23 jan 2014 @ 10:11

The Witcher 2 impossible sur ps3... On y croit alors qu’il est sorti sur 360.... Non la vraie raison, je l’ai lu hier, c’était qu’ils ne voulaient pas accorder de temps de développement pour le porter sur ps3. Cela n’a évidemment rien avoir avec la puissance de la ps3...

Ezekiel.666

23 jan 2014 @ 10:18

@Mich

Il parle pas de puissance pour Witcher 2 sur PS3. Je pense, que c’etait plus d’ordre financier.

Mich

23 jan 2014 @ 10:52

Alors la news porte véritablement à confusion.

Ezekiel.666

23 jan 2014 @ 11:22

@Mich

Probablement. Mais pour faire plus complet, Witcher est une licence PC, l’architecture de la 3.6, reste la plus proche, donc le portage plus simple et les coût moindres. La ou un portage PS3, aurait pris plus de temps, d’argent, de ressource et je pense, mis en retard Witcher 3. De plus, CD Projekt n’est pas un « gros » studio. Ils ne font qu’une licence (peut etre 2, si Cyberpunk 2077 sort un jours).

Cela parait logique, que seul la version 3.6 est finalement vue le jours. Par contre, les Troll qui pense a un manque de puissance de la PS3, bah ! ce sont juste des troll. Elle aurait pu le faire tourne.

Là ou la news est clair, c’est qu’un Witcher 3 sur 3.6 ou PS3, ne servirait a rien. A part être contraignant, comme le dit CD Projekt. Ca serait limite de la mer** dessus ces consoles et cela n’apporterais aucun intérêt (surtout s’ils doivent viré les evolutions).

Locust Biker

23 jan 2014 @ 15:01

muerte encore a comparer avec un pc ta toujours pas pigé ?!

[-_muerte_-]

23 jan 2014 @ 15:48

Locust Biker :->

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Romx44

23 jan 2014 @ 17:00

la question que je me pose c’est comment il vont pouvoir mettre toute la physique du jeu(y en pas mal, un des premiers jeux a vraiment l’utilisé à fond) dans les nouvelles consoles car se sont d’abord une technologie Nvidia pour le physx et avec le CPU de mobile des consoles, je vois pas comment il vont faire, surtout que sur les carte AMD sur PC pour la physx il le font sur le CPU ce qui fait perdre de sacré FPS, enfin j’attend de voir. de toute façon je le prends sur PC.

Darkpimp94

23 jan 2014 @ 18:12

La PS3 demandais beaucoup plus de temps de dev étant donnée son archi technique donc @Mich oui j’ai aussi lu hier il dise 1 an de plus ce qui n’aurai plu a personne c’est la PS3 pas la Wii U (Dsl pour le Troll)

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Quentiiin

23 jan 2014 @ 18:32

Watch Dog aussi est impossible sur PS3 et 360. Ah, non, Watch Dog ça passe à l’aise en fait.

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