Battlefield 4 : les patchs se suivent....

«Encore un » le 18 décembre 2013 @ 15:202013-12-18T15:20:12+01:00" - 30 réaction(s)

Un nouveau patch est arrivé pour Battlefield 4 mais seulement sur les versions PS4, PS3 et Xbox 360. A force on commence à se demander à quoi servent les bêtas chez DICE, et au final si on peut tolérer que de plus en plus de jeux sortent sans être complètement finalisés....

Voilà la liste des derniers correctifs sur Xbox 360, en anglais pour le moment.

  • General stability improvements.
  • Fixed one of the most frequently occurring crashes that could happen during round transition.
  • Reduced the probability of the “Kill trade” issue (see below for details).
  • Fixed a crash that could occur when bringing up the scoreboard.
  • Fix for player tags not always showing quickly enough. This could often lead to confusion or team kills on Hardcore servers.
  • Populated servers are now by default placed on the top in the Server Browser, where previously empty servers would be shown.
  • Servers that friends are playing on have a higher priority in the server list.
  • Fixed the instance where players suddenly would transition into Spectator Mode while playing the Defuse game mode.
  • Fix for players getting stuck in the revive screen after being killed.
  • Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived. Note that you might see a graphical bug on-screen after being revived when accepting a revive within 1 second. This graphical bug will be removed in the next patch.
  • Fix for the death camera/screen being displayed too early.
  • Fix for a Defuse bug where none of the teams would win a round by letting the timer runs out.
  • Fix for the SUAV (introduced in the China Rising expansion pack) not exploding when hitting enemy soldiers. While these indeed should be deadly, they were never designed for “road killing” opponents.
  • Fix for an issue where 4x the damage from a vehicle’s miniguns would be applied to the chest when a player had the Defense specialization equipped.
  • Balanced vehicle miniguns to do more damage versus infantry.
  • Fix for the game mode specific ribbons being counted twice in the multiplayer progression.
  • Fixed a bug in Defuse mode where defenders could win a round by killing all the attackers without disarming the bomb. If the attackers arm the bomb, the defenders need to disarm it to win, even if they have killed all the attackers.
  • Fixed an issue where players could get stuck in infinite loading when connecting to a server.
  • Fix for side gunners in attack boats and transport helicopters experiencing jitter when aiming.
  • Fixed the issue with Levolution events sometimes not being triggered properly when playing the Rush, Defuse, Obliteration and Team/Squad Deathmatch game modes.
  • Removed the SCAR-H and Ace 52 damage tweaks that were included in a previous patch.
  • Kill trading issue : We’ve addressed the so-called “Kill trading”. This refers to when two players fire at each other and, seemingly, both die at the same time. The time window where a bullet could cause damage from an already dead player is now calculated as intended, decreasing the timeframe when players with high latency could get a kill, even though they should be dead according to the server. This should reduce the probability of kill trading.
Battlefield 4

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Battlefield 4

PEGI 18

Genre : FPS

Éditeur : Electronic Arts

Développeur : DiCE

Date de sortie : 31/10/2013

Date de sortie Xbox One : 21/11/2013

Jeu de lancement Xbox One

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

Venez discuter sur le Forum Battlefield 4

30 reactions

Halnist

18 déc 2013 @ 15:24

En plus Dice sont des gros radins... Ils devraient au moins offrir un DLC de compensation.

Je comprends pas qu’une association de consommateur ne se soit pas encore manifesté car là c’est de l’arnaque pur et dur même si cela va être corrigé...

Billou

Rédaction

18 déc 2013 @ 15:26

Quand on voit les bugs qui sont corrigés... Les dommages x4 quand on a la perk de défense, les tweaks de dégâts d’arme introduits par un autre patch... C’est du délire. Ils laissent vraiment passer n’importe quoi.

Rawmaster

18 déc 2013 @ 17:09

Et moi ce qui me déçoit le plus c’est que depuis le début, la Xbox One est traité comme la dernière roue du carrosse lors du développement et déploiement des patch.

A chaque fois ils sortent d’abord sur PS4 c’est vraiment abusé car ça laisse tout de même entre-voir comment est considéré la Xbox One par les studios.

Et avec tous les chiffres de ventes qui tombent et les retour X1 SAV, Microsoft prend un gros coup et c’est le pire lancement de console que j’ai pu voir depuis plus de 20 ans que je joue aux jeux vidéos... (siic)

P.S : j’en suis a ma deuxième X1 avec lecteur défectueux et la troisième est en route chez UPS :)

Raster

18 déc 2013 @ 17:18

Oui la bonne intention du dlc gratuit et pour les premium ils font comment ? Des fonds d’écrans gratuits ? Des joueurs nous font suivre leur déroulement de procédures face à EA et Dice, avec UFC derrière, les forums battlelogs en ont quelques uns. Certains proposent même de boycotter le prochain BF ... C’est à mourir de rire ^^ Je vous signale juste qu’une enquête américaine sérieuse est en cours face à EA : http://www.gamalive.com/actus/18991-proces-electronic-arts-qualite-battlefield-4.htm

@Rawmaster No comment ....

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LoganFr26

18 déc 2013 @ 17:58

La news tombe bien...je me faisais un BF4 sur one tout a l’heure et je me disais que c’était inadmissible d’avoir sorti un jeu aussi buggué ! Retours interface, pertes de connection, etc...Meme après des soit-disants patchs y’a toujours autant de problèmes ! Sur les anciennes consoles, on payait un jeu (moins chers d’ailleurs) et on n’avait pas besoin de patch pour corriger des bugs et autres...Quand on achete un produit on est censé l’avoir fonctionnel sinon retour boutique et remplacement a neuf...La avec nos jeux on n’a même pas de geste commercial ! C’est honteux que le monde vidéo ludique soit devenu comme ça...En plus, des micros transactions, des DLC payants a gogo...Vas y ça me saoule ! (C’était mon coup de gueule de la journée)

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alaindc

18 déc 2013 @ 18:42

C’est inadmissible, sortir un jeu beta, presque alpha (j’exagère), comme ça. Et une fois que le jeu a été ouvert, pas de remboursement possible. Tout ça pour le sortir dans le temps des fêtes.

Et les constructeurs qui disent pas besoin de connexion internet. Vraiment ? sauf pour leurs mises à jours consoles, mises à jours des jeux, etc... J’avoue que j’exagère, sur ce point...

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Arenae

18 déc 2013 @ 18:49

C’est la sanction à payer pour avoir osé acheter un BF sur consoles. Bien fait.

Locust Biker

18 déc 2013 @ 18:52

Ce BF4 avais tout pour être un hit c’est vraiment dommage qu’il ne fasse pas un geste pour les joueurs et notamment pour les joueurs xbox one qui vont ne pas pouvoir profiter de leurs jeu pour noël . Bon en attendant je me mettrais sur Dead rising .

Rawmaster

18 déc 2013 @ 18:53

La news tombe bien...je me faisais un BF4 sur one tout a l’heure

Sauf que le patch n’est pas sortie sur One justement !!! :-((


Le DLC on va y avoir de plus en plus droit et c’est a nous de boycotter pour un retour à la normale car à ce rythme, dans 2 ans le modele economique ce sera quoi ??

>> Acheter un « Base pack » à 60€ ou il y aura 3 conneries (comme dans les jeux gratuits PC d’aujourdhui)

>> Et sort ta carte bleue pour acheter telle equipe, telle arme, tel mode de jeux, telle carte,etc...

Pour être serieux, la tournure économique que prennent les choses m’inquiète vraiment. A la base les DLC étaient la pour étendre la durée de vie d’un jeux, pas pour vendre du contenu Day One ou créer des inégalitées entre joueurs plus ou moins fortunés !

Mais ou va le monde ?

Locust Biker

18 déc 2013 @ 18:54

Arenae commentaire qui pue tes inutile . Tout le monde n’a pas un pc ultra booster . Et ton BIEN FAIT .....fait pitié .

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