On avait déjà vu et entendu pas mal de choses sur les manettes Xbox One et les nombreux prototypes qui avaient été proposés. VentureBeat est revenu dessus dans une nouvelle interview de Zulfi Alam.
Il nous confirme que des centaines de manettes ont été testées avec des choses innovantes comme un diffuseur d’odeur, un projecteur d’images autour du joueur, des haut-parleurs, des caméras ou un pavé tactile... Mais à chaque fois l’expérience n’était pas satisfaisante, distrayait trop le joueur, consommait trop de batterie, etc.
Et finalement, ils ont retenu un modèle plus conventionnel et plus efficace, au bout d’une centaine de millions de dollars de recherche quand même...