La partie sonore d’un des jeux Xbox One de lancement a été complètement revue, a indiqué Paul Lipson, responsable le audio chez Microsoft Studios.
« Nous lui avons fait une lobotomie complète » a-t-il dit lors de l’événement Game Music Connect à Londres ce mois-ci.
Le jeu en question n’a pas été mentionné mais il a souligné que l’équipe audio interne de Microsoft a dû intervenir pour sauver le titre. Le boulot de Paul Lipson est de gérer les équipes de compositeurs et d’experts sonores aussi bien pour les studios first party que third party partout dans le monde. Il ajoute que l’une de ses premières missions lors de la visite d’un studio partenaire de Microsoft est d’évaluer l’équipe audio pour voir si elle répond aux normes de Microsoft.
« Nous avons une équipe de 15 personnes » dit-il, et si un projet l’exige, il y assignera les experts nécessaires.
Nous sommes curieux de savoir de quel jeu il s’agissait !