David Cage, qui dirige son studio Quantic Dream, a révélé lors des BAFTA que Microsoft avait refusé son projet avec Heavy Rain à cause du kidnapping d’un enfant dans le jeu. Le titre aurait donc pu arriver sur Xbox 360 si la société américaine n’avait pas été aussi frileuse...
« En dépit de leur intérêt pour le studio Microsoft a eu peur du sujet [...] ils ne voulaient pas de scandale.
Microsoft est une grande entreprise, je ne me plaint pas et je ne les critique pas. »
Leurs visions étaient trop divergentes pour que le projet puisse aboutir alors que Sony a été beaucoup plus réceptif, et l’on connaît la suite.