Il faut croire que Forza Motorsport 5 va réaliser un exploit en tournant en 60 images/sec parce que beaucoup de jeux malheureusement next-gen ne vont pas atteindre ce taux de rafraîchissement, que l’on croyait pourtant acquis avec le passage à la nouvelle génération...
Plusieurs déclarations de différents studios de développement montrent qu’ils sont à la peine. On pense par exemple à Need For Speed Rivals qui selon l’équipe du jeu ne peut prétendre aux 60 fps à cause des nombreuses fonctionnalités à gérer simultanément en ligne (le Alldrive). Aujourd’hui on découvre que les développeurs de The Crew reprennent exactement les mêmes arguments, et que le jeu de course de la PS4, DriveClub suit le même chemin (même si apparemment le studio espère toujours atteindre les 60 fps pour la sortie du jeu).
On a vu aussi récemment que Dead Rising 3 avait des légères baisses de framerate (sur la version non définitive du jeu) et que Capcom visait les 30 fps pour Dead Rising 3.
Il s’agit de la toute première vague de jeux sur ces nouveaux supports et on espère qu’avec un peu de temps tous les studios atteindront le 1080p et les 60i/s, une équation qui doit absolument devenir le standard de cette huitième génération de consoles... Sinon autant que l’on passe tous sur PC...