Next gen : voilà ce qu’on veut en physique

Des voitures un peu abîmées

Beamng est une jeune société qui développe un moteur physique apparemment basé sur le CryEngine3. L’équipe est actuellement constituée de deux programmeurs et deux artistes et plutôt que de parler, mieux vaut regarder leur nouvelle vidéo ci-dessous, même si ce n’est pas encore 100% au point.

Espérons avoir un rendu de ce genre dans les jeux next-gen.

Rédigé par le

11 juillet 2012 - 11:55

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Commentaires (6)

tuner 117

12:23 - 11 juillet 2012

imaginez un un gta ou un need for speed avec ce moteur physique :-P . ça serais de la bombe.:-O

Cobrabaptiste67

12:26 - 11 juillet 2012

La destruction est énorme mais dans un gta se serait problématique de changer de voiture à chaque accrochage et supprimerais beaucoup de posibilité dans un tel jeu. Sinon comme dans gta 4 le point faible de ce moteur se trouve au niveau du travaille des amortisseur, qui travaille trop et de la gestion du poids toujours trop faible.

Mike57000

15:02 - 11 juillet 2012

Sa fait rêver j’imagine déjà GTA 6 avec ce genre de destruction ce serrais un truc de ouf , toute façon à coup sur quand la next gen sera la y aura des jeux avec ce genre de destruction vu qu’ils pourront optimiser comme des malade par rapport au PC

Hunter97232

16:41 - 11 juillet 2012

Les destructions sont énormes, c’est quasi-réaliste ! :-O

Snoopy92

11:02 - 12 juillet 2012

J’imagine bien un Grid 2 avec ce moteur, car le 1er Grid était déjà assez poussez dans les degats. Je vois que tous le monde parle de GTA mais pourquoi avoir un truc aussi inutile que ça dans un jeu pareil ? Vous jouez a GTA pour conduire que des voitures ? Okay cela ajouterai une immersion dans le jeu mais ce n’est qu’un detail. Imaginez plutôt ce physique dans un jeu comme Forza ou c’est le seul point faible de la série ! En tout cas c’est vidéo annonce que tu bon pour les prochaine console a venir.

spiroz

19:22 - 12 juillet 2012

« pourquoi avoir un truc aussi inutile que ça dans un jeu pareil ? »

et pourquoi pas ? on parle de rockstar pas d’atari ! les gens passent autant de temps à la conduite qu’en temps que piétons.

faudrait bien sur que le réalisme niveau conduite suive à la manière de GTAIV mais en mieux encore...

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