Une nouvelle mise à jour de State of Decay 2 apporte plein d’améliorations

«Cool !» le 27 mars @ 15:192024-03-27T15:19:41+01:00" - 3 réaction(s)

Alors que les nouvelles concernant State of Decay 3 se font toujours attendre, State of Decay 2 continue d’être activement soutenu, cette fois avec l’arrivée d’une mise à jour centrée sur des améliorations visant à améliorer le confort de jeu.

Une nouvelle mise à jour de State of Decay 2 est disponible

Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent compter sur divers changements, comme la possibilité de déposer leurs sacs dans des avant-postes améliorés, des ajustements visant à garantir un meilleur équilibre du revirement « Coeur noir » ou encore des corrections de bugs.

Vous trouverez ci-dessous le patch notes complet de la mise à jour 36 de State of Decay 2. Le jeu est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Il a évidemment été intégré au catalogue du Xbox Game Pass et du PC Game Pass.

Le patch notes complet de la mise à jour 36 de State of Decay 2

Dans la mise à jour d’aujourd’hui, nous corrigeons quelques problèmes qui ont impacté les joueurs tout en apportant des améliorations. Voici ce que nous avons inclus :

Améliorations visant à un meilleur confort de jeu

  • Vous avez désormais la possibilité de déposer vos sacs dans des avant-postes améliorés (niveau 2 ou supérieur).
  • Il existe désormais une option « Tout prendre » pour les conteneurs, permettant aux survivants qui ont besoin de tout récupérer et de s’enfuir de le faire plus facilement !
  • Il est désormais possible de « Déposer des objets » directement depuis les conteneurs, ce qui simplifie le déplacement et le transfert d’objets personnels.
    • Cette fonctionnalité a également été ajoutée aux coffres de véhicules
  • Désormais, vous avez la possibilité de retirer les accessoires d’armes de certaines armes à distance directement depuis l’armoire à fournitures, sans avoir à les équiper au préalable.
  • Les enclaves « Les cannibales » et « Les trappeurs de zombies » peuvent maintenant apparaître une fois par carte (plutôt qu’une fois par communauté).
  • Améliorations mineures des boursouflés : les effets visuels et les dégâts de l’explosion de gaz sont désormais mieux calibrés, ce qui vous donne une sensation de blessure plus cohérente.
    • En contrepartie, les boursouflés tenteront dorénavant de s’approcher légèrement de votre survivant avant de déclencher leur explosion.
  • Le compteur d’achèvement des revirements à objectifs est désormais amélioré. Par exemple, « Pas très en forme » et « Quelques boulons en moins » afficheront maintenant 0/3 au lieu de 0/1 trois fois.
  • Une modification mineure permet à davantage de personnages d’obtenir potentiellement le trait « Survivant de la peste sanglante ».
  • Extension de la liste des nouveaux noms de personnages et des surnoms générés aléatoirement ajoutés lors de la création d’un nouveau survivant.

Améliorations du revirement « Cœur noir »

Il a été constaté que le cœur noir peut parfois exercer une influence disproportionnée au sein d’une communauté, particulièrement s’il est introduit précocement. Pour cette raison, nous avons effectué des ajustements visant à garantir un meilleur équilibre et à atténuer son effet punitif.

  • Le revirement « Cœur noir » ne sera désormais disponible qu’après 6 jours (ou 2 lors du changement de carte).
  • L’effet Miasme toxique du cœur noir cessera désormais d’infliger des dégâts à un seuil de santé plus élevé, plutôt que de se limiter à des niveaux de santé plus faibles. Les dégâts par itération restent inchangés.
  • Ajout d’un effet sonore pour avertir des dégâts toxiques subis, offrant ainsi un avertissement supplémentaire de manière plus réaliste.
  • Amélioration des effets visuels du miasme de la peste du cœur noir
  • Réduction de la vitesse à laquelle le carburant se vide pour l’effet Miasme épais du cœur noir.
  • Réduction de la vitesse de croissance de l’effet Domination croissante du cœur noir.
  • Équilibrage des modifications apportées aux zombies résistants au feu du cœur noir en les rendant plus lents et en réduisant l’accumulation de maladies/pestes par attaque.

Corrections de BUGS

  • Correction du problème rencontré dans la mission CLEO de Trumbull Valley. Auparavant, il était possible de la terminer sans obtenir l’appareil CLEO, ce qui empêchait ensuite son obtention.
  • Correction d’un problème de plantage qui survenait lors d’une tentative d’accès à CachedCommunity après l’arrêt.
  • Les revirements « Mutation sentinelle » et « Mutation hyper auditive » ne peuvent désormais plus être actifs simultanément. Cette combinaison était maladroite, car ils se contredisaient.
  • Améliorations mineures du journal des revirements, notamment la correction de l’écrêtage de l’interface utilisateur et un léger ajustement du redimensionnement automatique des polices. Diverses améliorations du texte et de la localisation
State of Decay 2

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State of Decay 2

PEGI 0

Genre : Survival Action

Editeur : Microsoft Studios

Développeur : Undead Labs

Date de sortie : 22/05/2018

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

3 reactions

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ombre-serein

27 mar 2024 @ 15:59

C’est top ce suivi ! mais bon maintenant ça serait mieux de voir sortir le 3

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Talion

27 mar 2024 @ 21:34

J’ ai vraiment passé une centaine d’ heures sur le titre et particulièrement Heartland le dlc que j’ ai même fait à 100% et plus aimé que le jeu principal. Le 3 avec des graphismes supérieur peut être un grand jeu, celui que j’ attends le plus des studios Xbox pour ma part avec Fable.

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LaryBenji

28 mar 2024 @ 16:00

J’adore ce jeu, mais faut arrêter les maj mdr, on attend le 3 maintenant !