Diablo IV : le ray tracing est disponible sur Xbox Series X et PS5, voici comment l’activer !

«» le 27 mars @ 14:522024-03-27T14:52:23+01:00" - 8 réaction(s)

Diablo IV a récemment accueilli des améliorations graphiques très attendues, juste avant son arrivée dans le Xbox Game Pass.

Lire aussi : Pour jouer à Diablo IV via le PC Game Pass, il faudra utiliser Battle.net

Le ray tracing est disponible sur consoles

Le jeu de Blizzard est en effet désormais compatible avec le ray tracing, non seulement sur PC, mais également sur Xbox Series X et PS5.

Ce sont notamment les reflets, les ombres et l’occlusion ambiante qui profitent dorénavant du ray tracing, et offrent donc des graphismes plus réalistes, grâce à la gestion dynamique de plusieurs effets.

Prenez-en plein les yeux avec les visuels améliorés du ray tracing ! Le ray tracing améliore la qualité des textures telles que la fourrure, les cheveux et le brouillard. Les ombres réagiront de manière plus réaliste à la lumière à différentes distances, et de nombreux reflets seront améliorés.

Le studio dévoile quelques images comparatives des différentes améliorations offertes par le ray tracing que vous pouvez retrouver ci-dessous. Notons par ailleurs que si vous jouez sur Xbox Series S, vous ne pourrez pas profiter du ray tracing.

Comment activer le ray tracing sur Xbox ?

Si vous jouez à Diablo IV et que vous souhaitez profiter du ray tracing, ce dernier n’est pas activé automatiquement. Il faut en effet cocher la case correspondante dans les options :

  • Sur console, sélectionnez Options dans le menu du jeu. De là, accédez à l’onglet Graphismes. Sous Performance, sélectionnez Améliorations visuelles pour activer

Attention cependant, activer les effets de ray tracing aura pour conséquence de bloquer le framerate à 30 images par seconde. Il n’est en effet malheureusement pas possible de profiter de ces améliorations graphiques à 60 FPS :

Afin de ne pas compromettre les performances globales, cette fonction est bloquée à 30 IPS (images par seconde).

N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires ce que vous pensez de l’intégration du ray tracing dans Diablo IV. Rappelons que le jeu est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC, mais que le ray tracing est réservé aux joueurs Xbox Series X, PS5 et PC.

Diablo IV rejoindra dès demain le catalogue Xbox Game Pass et vous pourrez donc en profiter sous son meilleur jour.

Diablo IV

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Diablo IV

PEGI 18 Violence

Genre : Action RPG

Éditeur : Activision Blizzard

Développeur : Blizzard Entertainment

Date de sortie : 6 juin 2023

Prévu sur :

Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC Windows

8 reactions

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Whevil

27 mar 2024 @ 15:39

À 30 FPS, je vois pas l’intérêt.

[-_muerte_-]

27 mar 2024 @ 16:16

La qualité des ombre est vraiment amélioré la différence ce vois bien.

Par contre les 30 ips sont vraiment dérangeant pour un jeux en vue de dessus ?

Manuto

27 mar 2024 @ 16:54

Bon bin j vais tester ca ce soir

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BANDIT 34

27 mar 2024 @ 17:02

Tellement de ressources pour si peu de gain visuel. Il faudra attendre la prochaine génération pour que cette techno se démocratise sur consoles.

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alaindc

27 mar 2024 @ 17:51

Si peu de différence, pour autant de performance perdu...

FriteStephane

27 mar 2024 @ 20:08

Euh la différence est énorme au niveau des ombres sérieux faudrait consulter un ophtalmo les commentaires du dessus

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rygar76

28 mar 2024 @ 11:28

Comme 90% des jeux qui utilisent le rt, Aucune différence qui justifie un tel sacrifices de performance.

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Talion

28 mar 2024 @ 22:17

Je privilégie toujours le mode performance au mode Ray tracing en 30 fps quelque soit le jeu.