Longue vidéo de Halo : Combat Evolved Anniversary

«Developer Walkthrough» le 23 juillet 2011 @ 01:252011-07-23T11:09:49+02:00" - 17 réaction(s)

343 Industries lève un peu plus le voile sur Halo : Combat Evolved Anniversary pendant la Comic-Con avec cette longue vidéo de 4 minutes où on voit pas mal de gameplay.

Certaines scènes sont mêmes comparées au premier Halo qui a quand même pris un bon coup de vieux. Et c’est la très célèbre carte du cartographe silencieux qui est présenté ici, certainement l’un des niveaux les plus plaisants du jeu.

Halo Combat Evolved Anniversary - Campaign Demo
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Halo : Combat Evolved Anniversary

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Halo : Combat Evolved Anniversary

PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : 343 Industries

Date de sortie : 15/11/2011

Prévu sur :

Xbox 360

17 reactions

Dukyo

23 jui 2011 @ 02:11

Vraiment très beau, j’adore ! Mais c’est dommage qu’ils montrent tout le temps le même niveau, au même endroit ..

mim82

23 jui 2011 @ 09:18

Vraiment interressant ce switch avec l’ancienne version

Sa permet aux plus nostalgiques d’entre nous de repartir 10 ans en arriere =)

Vivement le 15 novembre ^^

Magnadium

23 jui 2011 @ 09:44

Par contre, le sous-titrage chez 343 industries... :-|

killergame82

23 jui 2011 @ 10:00

Assez impressionnant ce changement de décors instantané ! Mais sinon niveau gameplay, le jeu reste dans l’ensemble presque pareil. C’est du bon boulot qu’ils nous ont fait ;-)

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wolfdriver777

23 jui 2011 @ 10:17

Je ne suis pas vraiment impressionné par la refonte graphique de ce remix HD. Je trouve qu’ils auraient pu aussi aller plus loin en proposant certes une version seulement remise au goût du jour visuellement mais aussi une version « + » qui aurait pu avoir tout les ajouts de Reach par exemple ou des autres Halo avec pourquoi pas des choses revue dans le gameplay etc etc ... histoire de dire et apporter un truc vraiment nouveau, une relecture de ce titre fondateur ! Bon après je reste quand même content car ce jeu était tellement novateur et en avance sur son temps à l’époque que ça ça sera une joie de le refaire X fois sur 360 ! Mais j’ai tellement joué à l’original ... que d’un côté à part visuellement, je vais pas être surpris. Pour ça que j’aurais aimé les apports de la série intégré dans cette version ... mais soit ! Je vais pas bouder mon bonheur !

Coco Alex

23 jui 2011 @ 10:49

les animations des persos ne choquent personne ? Je trouve qu’ils auraient pu faire un effort à ce niveau la. Ca fait vraiment old-school. Sinon le reste j’aime beaucoup, les couleurs éclatantes, la finesse de textures...

davidkenobi

23 jui 2011 @ 11:15

Coco Alex : oui c’est fait exprès en fait, « pour conserver exactement la même expérience de jeu ». Deux codes cohabitent, le nouveau qui gère la refonte graphique et l’ancien moteur du jeu qui gère l’IA et les autres détails, d’où la possibilité aussi de switcher entre les deux. Le code original n’a pas été touché parce qu’ils voulaient que les joueurs découvrent exactement la même expérience et ce qui a fait le succès du jeu à l’époque...

jon1138

23 jui 2011 @ 11:29

oui, c’est comme sur les Monkey Island HD : les gens ont gueulé à propos des animations saccadées sans réfléchir au fait que le système permettant de revenir à la version d’époque oblige à conserver ces animations...

Coco Alex

23 jui 2011 @ 11:36

je trouve que l’excuse d’avoir exactement la même experience que l’original a bon dos à ce niveau la. Autant jouer à l’original si tout est aussi sacré. Avoir des persos qui ne se déplacent pas comme des piquets (je parle de l’animation, pas de l’ia) auraient été un gros plus au niveau de la crédibilité.

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skator

23 jui 2011 @ 11:42

Ce gameplay ... tout simplement le meilleur de la serie ! :-)

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