CaptiveMotion annonce que c’est eux, société de motion capture, qui se sont occupés de l’animation des visages dans Alan Wake avec l’aide de Metricminds.
Sur sept semaines, CaptiveMotion et Metricminds ont ainsi généré 51 minutes d’animations faciales sur 445 séquences uniques. Les animations de CaptiveMotion, avec leur technologie appellée Embody, ont été permises grâce à 1600 points de marquages par acteur. Ces animations ont ensuite été utilisées sur 21 personnages (ce qui nous donne déjà un aperçu du nombre de persos qu’on verra dans le jeu). Voici un exemple de leur travail.