On a déjà eu des vidéos de gameplay du mode Firefight d’Halo Reach pendant l’E3 et en voilà aujourd’hui une nouvelle quoi nous arrive d’HaloWaypoint.
Pour ceux qui débarquent, Firefight, c’est un peu le mode Horde de Gears of War 2 .
«Le mode Firefight» le 26 juin 2010 @ 13:53 - 7 réaction(s)
On a déjà eu des vidéos de gameplay du mode Firefight d’Halo Reach pendant l’E3 et en voilà aujourd’hui une nouvelle quoi nous arrive d’HaloWaypoint.
Pour ceux qui débarquent, Firefight, c’est un peu le mode Horde de Gears of War 2 .
Genre : FPS
Éditeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Date de sortie : 14/09/2010
Prévu sur :
Xbox 360
7 reactions
J’ai l’impression qu’ils ont changés la barre de vie (un peu plus large et moins longue). Après j’espère que le ’Load-Out’ en multi ne possèdera pas la classe ’medic’ car c’est un peu tricher. Soit on a les ’Load-out’ ou soit les équipement mais pas les deux. Imaginez, en multi, un qui met la bulle et les autre dedans mettent ’l’Armor-Lock’, ce serait vraiment trop simple. Par contre je sais pas si ils ont changés la puissances des grenades, parce que, lors de la Bêta, elles étaient vraiment trop puissantes (dans Halo 3, les grenades servaient plus pour enlever de la vie et non tuer). Sur l’Apparition, j’aime bien le système qui montre le temps avant de pouvoir tirer (effet Halo 1, avec les petit points sur le Scorpion). Et l’apparition à l’air d’avoir une meilleure armure car dans la Bêta elle se faisait crevé en un instant contre le tank. Et je trouve ça plus fun que l’on entendent les Spartans rigoler lorsqu’ils font des ’multi-kills’. De même que pour le tire orbital, j’espère qu’il sera dispo qu’en Firefight.
Mais après ce Halo me fait peur. J’ai toujours aimer et était un plus gros fan de cette série depuis Halo : CE. Mais dans celui y a des choses bien et d’autre moins bien :$ Wait & See …
un qui met la bulle et les autre dedans mettent ’l’Armor-Lock’
Ah bah finalement les bulles sont toujours là
Comme toi j’attendais ce jeu mais la bêta m’a plus que refroidi avec leurs sauts de puce et la visée merdique. Ils ont foiré tout ce qui faisait le gameplay unique d’Halo. Reste à voir la coop mais ça va faire juste.
Ils ont réajusté les déplacements et les sauts, c’est encore un peu en dessous d’Halo 3, les grenades ont une moins grande zone d’impact, les véhicules n’explosent à la moindre explosion, il y a eu pas mal de changement entre la beta et la version final.
Death
26 jui 2010 @ 20:49
Je ne suis pas le plus grand joueur, ni le plus grand fan de Halo mais j’ai toujours accroché à son univers .
Pour ma part j’ai apprécié la beta et les changements qui ont été fait au niveau du gameplay.
Le mode firefight à l’air fort sympathique avec des combats dynamique et qui impliquent un certain travail d’équipe.
Bref je suis impatient de pouvoir tester çà !
C’est marrant comme vous êtes méfiant de tout ce qui est nouveau ^^. Avant vous disiez que c’était du réchauffé et maintenant vous dites que c’est plus du halo... Moi je trouve que ça reste complètement halo !! Le fusil à plasma n’est pas le même que dans la bêta, dîtes moi si je me trompe mais je préferais celui de la bêta même s’il ressemblait moins aux précédents... Quand je compare halo à crysis bah je me demande pourquoi le mec de crytek a critiqué halo ....
Vivement le 14 septembre !!!!