Nos amis de VG247 ont interviewé Dan Han, le producteur de Far Cry 3 qui revient sur les avants-postes dans le jeu.
Ceux-ci sont dispersés dans l’immense map du jeu et c’est au joueur de les découvrir. Chaque avant-poste possède ses propres caractéristiques. Certains sont quasi déserts, alors que d’autres sont remplis de gardes par exemple. Toutes les approches sont possibles pour en prendre le contrôle, de l’approche furtive où l’on repère la cage d’un ours qu’on va ensuite libérer sur les gardes, à l’approche à la grenade (un peu à la Just Cause 2 !). Une fois vide on pourra accéder parfois à des magasins pour acheter ou customiser des armes. Le jeu promet quand même une grande variété de gameplay, dans un univers riche, luxuriant et plus mature.
La vidéo de l’interview a la bonne idée de mixer des séquences de gameplay, enjoy !