E3 2012 : Trailer de Splinter Cell BlackList

«Des nouveautés !» le 4 juin 2012 @ 19:322012-06-05T16:44:44+02:00" - 6 réaction(s)

La surprise n’aura pas été complète puisque le nom du jeu et des images sont sorties quelques heures et jours avant l’annonce, mais toujours est-il que Splinter Cell BlackList a été annoncé à l’occasion de la conférence Microsoft.

Sam est maintenant capable de faire de nouveaux mouvements et Kinect sera utilisable dans le jeu.

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Splinter Cell Blacklist - Gameplay Presentation E3 2012
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>> Communiqué de presse :

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PARIS — Le 4 Juin 2012 — Ubisoft®, lors de la conférence de presse de Microsoft à l’E3 (Electronic Entertainment Expo), a dévoilé le développement de Tom Clancy’s Splinter Cell BlacklistTM, le prochain blockbuster de la célèbre franchise Tom Clancy. Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist sera disponible sur Xbox 360®, PlayStation®3, et PC au printemps 2013.

Première production d’Ubisoft Toronto, avec la collaboration d’Ubisoft Montréal et d’Ubisoft Shanghai, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist plonge les joueurs au cœur d’un jeu d’espionnage moderne doté d’un niveau de qualité et d’innovation technique jamais atteint. Le jeu, qui inclut la reconnaissance vocale grâce à Kinect™ pour Xbox® 360, met à disposition des joueurs un arsenal impressionnant de gadgets et d’armes cultes de la série réinventés pour l’occasion. Le nouveau système « Killing-in-Motion », évolution du célèbre « Mark & Execute », permettra au joueur d’éliminer ses cibles dans un mouvement fluide d’une précision mortelle.

Dans le jeu, un groupe d’états rebelles est décidé à obtenir le retrait des troupes américaines de leurs territoires en lançant un ultimatum - la Blacklist : un terrible compte à rebours annonçant une escalade d’attaques terroristes contre le peuple américain. Opérant sous mandat du Président des Etats-Unis qui l’autorise à être au-dessus des lois, Sam Fisher est de retour avec ses célèbres lunettes de vision et devra infiltrer des cellules terroristes et utiliser des techniques d’interrogatoire brutales afin d’obtenir des informations cruciales pour prévenir les prochaines attaques de la Blacklist.

Le scénario captivant et des missions intenses, pleines de révélations, mettront au défi les joueurs de trouver les responsables de ces attaques par tous les moyens. Tout au long du jeu, Sam et Echelon 4 opèrent partout dans le monde grâce au Centre de Commandement Mobile embarqué à bord de leur avion furtif. Prêts à intervenir à tout moment, les membres d’Echelon 4 sont équipés des technologies les plus avancées, dont l’Interface Stratégique de Mission qui leur permet d’être alertés en temps réel des attaques terroristes.

“Ubisoft Toronto a porté une attention toute particulière à l’expérience de jeu et à la narration pour emmener Splinter Cell vers de nouveaux sommets » déclare Maxime Beland, Directeur Créatif chez Ubisoft. « Grâce à l’utilisation de la Performance Capture, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist offre une expérience cinématographique qui immergera les joueurs dans une aventure riche et pleine d’actions. »

De plus amples informations sur Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist seront bientôt disponibles sur : splintercell.com

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Splinter Cell BlackList

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Splinter Cell BlackList

PEGI 18

Genre : Action/Infiltration

Editeur : Ubisoft

Développeur : Ubisoft Toronto

Date de sortie : 22/08/2013

Prévu sur :

PC Windows

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6 reactions

Ezekiel.666

04 jui 2012 @ 20:46

Bof !! encore trop d’action et plus d’infiltration.

kc71400

04 jui 2012 @ 21:22

c’est moche O_O !!!!

xXxGuigui77xXx

04 jui 2012 @ 21:27

Splinter Creed ... elle est ou l’infiltration la ?

SnowAndSilence

04 jui 2012 @ 21:45

Les mouvements de Sam font penser à « Assassin’s Creed » et l’environnement à « Ghost Recon ». Cependant, la modélisation des personnages et notamment Sam Fisher est encore médiocre mais ce n’est certainement qu’un bêta !

diez979

04 jui 2012 @ 22:53

Dégouté. Le retour aux sources est definitivement abandonné. Et puis Sam ne ressemble plus à rien.

Hoss

05 jui 2012 @ 11:16

Je trouve le jeu beau ! Les animations et les cinématiques fluides et propres. Mais l’essence de Splinter Cell n’est plus là. Quel est l’intérêt de monter sur le toit si c’est pour finir dans la rue liquider tout le monde en quelques secondes ? Je me suis bien amusé sur le dernier, c’est sûr, mais l’évolution orientée action est drastique. En espérant un VRAI multijoueur !