diez979> Là où on nous laisse la liberté d’aller. 5h dans un seul environnement « libre », c’est pas envisageable ? Honnêtement je ne vois aucun rapport entre la liberté, aussi relative soit-elle, et la durée de vie.
Maintenant il est clair que c’est pas du tout le propos de Remedy avec Alan Wake. Ils ne visent absolument pas un GTA-like avec des tonnes de truc annexes à faire. C’est juste que là où Alan Wake saison proposaient des couloirs larges, American Nightmare propose des HUB. C’est une liberté de mouvement quoi.
Deimos> La version PC d’Alan Wake offre l’option de virer le HUD. Peut-être Remedy aura eut la bonne idée de faire pareil pour American Nightmare. Surtout que le HUD d’Alan Wake est parfaitement dispensable.
GzU_83> Heu ? Les ombres temps réel sont bien là. Rien à voir avec le XBA. Alan Wake saison 1 pesait environ 2Go de données (sans les cinématics). Il n’y a donc pas eut de restriction dû au format XBA. Au contraire Remedy a peaufiné son moteur, en a profité pour augmenter la réso native et apparemment changer leur anti-aliaising.