DigitalFoundry s’est livré comme d’habitude à son analyse minutieuse pour mesurer les premiers éléments que nous avons découvert dans le trailer de gameplay de Red Dead Redemption 2.
Tout d’abord, c’est Rockstar eux-mêmes qui ont fourni au site la vidéo originale, qui est issue de la capture d’une PS4 PRO (et là on prie très fort pour que Rockstar ait soigné la version Xbox One X... 100 fois moins présente sur le marché...) et peu importent les différentes vidéos sorties, avec les touches Xbox ou PS4, c’est toujours la même source à la base.
La deuxième surprise vient de la résolution, pour le moins inhabituelle puisque le jeu tourne, actuellement, en 1920x2160 fixe. Quand on voit le résultat, on se dit que cette nouvelle approche est un excellent choix. La version PS4 de base tournerait en FullHD, et le GPU de la PRO se « contenterait » donc de doubler la résolution horizontale. Au niveau framerate, aucune surprise pour le moment, c’est un sans faute dans toutes les scènes du trailer avec 30fps sans la moindre micro variation.
DigitalFoundry ne sait pas encore quel type d’antialiasing Rockstar a utilisé mais il est clairement très efficace. Le jeu est loin d’être sorti et nous avons surtout très envie de découvrir la version Xbox One X mais rien n’est moins sûr puisque la communication du jeu se fera via le deal Sony/Rockstar.