Metro Exodus devient encore plus beau avec le Real-Time Ray Tracing à la GDC 2018

«Encore une démo technique» le 23 mars 2018 @ 08:332018-03-23T08:33:08+01:00" - 13 réaction(s)

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Metro Exodus risque d’être une vitrine technologique lors de sa sortie à l’automne prochain. Aujourd’hui, les développeurs de chez A4 Games nous présentent une nouvelle vidéo de leur jeu qui présente les environnements rendus avec la technologie Real-Time Ray Tracing qui fait parler d’elle actuellement.

Nous parlions justement de cette technologie hier avec les différentes démo techniques de chez Epic Games présentées à la GDC 2018. On rappelle donc que le ray tracing est une technologie qui simule le parcours inverse des rayons de lumière pour un rendu encore meilleur et plus réaliste.

A voir aussi : Metro Exodus : infos, images glaçantes et 4K HDR sur Xbox One X

Metro Exodus

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Metro Exodus

PEGI 0

Genre : FPS

Éditeur : THQ Nordiq

Développeur : 4A Games

Date de sortie : 15/02/2019

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4, PC Windows

13 reactions

Helvete

24 mar 2018 @ 15:13

C’est Très beau oui mais... d’après ce que j’ai compris les machines grand publique Gros PC inclus ne peuvent pas géré le Ray tracing en temps réel car beaucoup trop gourmand en ressource, si j’ai bien compris faudra pas s’attendre à l’usage intensif de cette techno jusqu’à l’or réserve au studio de cinéma avant quelque temps.

A mon avis cette démo n’est en aucuns cas une vision de ce que sera le jeu final quelque soit la plateforme ! Ou du moins pas avec le Ray tracing et il faut donc vite comprendre que cette vidéo-démo n’est qu’une démo technique de ce que seront les jeux vidéo dans 3-4ans.

blackshade

24 mar 2018 @ 17:39

Je viens de regarder la vidéo,elle identique niveau graphique à celle présentée à l’E3 2017 qui pourtant sois disant tournait sur Xbox one X ?!

hyclesiaste

24 mar 2018 @ 21:28

wonderfull, avec la X ça va envoyer du paté !!!

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