Celui qu’on n’attendait plus vient enfin de montrer le bout de son groin, Beyond Good and Evil 2 existe bel et bien et n’est rien d’autre que le clou du spectacle présent en toute fin de la conférence Ubisoft. Le jeu prendra place avant l’original, bien avant la naissance de Jade.
A lire aussi : Beyond Good and Evil 2 : Michel Ancel commente le trailer scène par scène
Michel Ancel, directeur créatif :
Nous savons que les attentes des fans sont énormes et c’est pourquoi nous avons voulu nous assurer que nous avions un concept et une technologie qui allaient les épater. Je remercie grandement Ubisoft et les fans de nous avoir donné le temps et leur confiance afin de mener à bien ce projet. Nous allons créer un space opéra Sci-Fi, un jeu dans lequel les joueurs combattront pour la liberté aux côtés de personnages inoubliables et exploreront un système solaire immense et magnifique, tout en étant fidèle à l’esprit de Beyond Good & Evil.
Yves Guillemot, PDG et co-fondateur d’Ubisoft a ajouté :
Beyond Good and Evil2 représente tout ce que nous aimons le plus dans la création d’un jeu vidéo. Beyond Good and Evil2 offrira une vision créative unique, initiera le développement participatif en temps réel et repoussera les limites de la technologie pour offrir une expérience vraiment inoubliable.
Dans ce nouveau jeu d’action-aventure, le joueur peut jouer seul ou avec des amis, chacun pouvant prendre part à l’action épique à travers les planètes et autres lunes du Système 3. Beyond Good & Evil2 utilise « Voyager », un nouveau moteur mis au point par l’équipe d’Ubisoft Montpellier pendant 3 ans. Cette nouvelle technologie permet de générer de vastes mondes, des environnements riches et magnifiques et une architecture en ligne de tout premier plan.