Gears of War 4 : des précisions sur le patch 4K

«Des graphismes plus fins en campagne et en multi» le 12 juin @ 20:012017-06-12T21:58:30+02:00" - 6 réaction(s)

Pendant la conférence Microsoft, vous avez sûrement pu voir Gears of War 4, parmi les jeux qui seront mis à jour sur Xbox One X. Ce n’est pas une surprise, puisque sur PC le jeu offre déjà des textures 4K et la résolution qui va avec. Et c’est bien le 7 novembre, dès la sortie de la nouvelle console, que l’on pourra profiter de la mise à jour 4K spécialement pour la Xbox One X.

C’est Rod Ferguson, en personne, qui nous donne quelques précisions sur ce qu’apportera cette mise à jour. Comme attendu, il confirme que le jeu tournera bien en résolution 4K nativement, avec des textures plus fines et détaillées. Le jeu prendra également en charge le HDR (High Dynamic Range) offrant une palette de couleurs plus étendue sur les TV compatibles.

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Le jeu bénéficiera également d’ombres plus détaillées et des fameux « god rays », ces rayons de lumière qui apparaissent à travers les feuillages lorsqu’on regarde le ciel et autour de tout objet qui se place entre le soleil et le joueur. Même la distance d’affichage sera bien plus grande, ce qui veut dire une image plus fidèle et nette.

Concernant le framerate, par contre, il restera à 30 FPS en Campagne et en Horde, et 60 FPS en multijoueur, comme sur Xbox One. L’équipe justifie ce choix en préférant la stabilité des performances, notamment en multijoueur. D’ailleurs, le mode multijoueur bénéficiera également d’effets améliorés et d’ombres plus détaillées. C’est donc une version plus fine et détaillée du jeu que l’on pourra découvrir dans l’ensemble des modes de jeu.

Et pour ceux qui ne posséderaient pas de TV 4K, vous pourrez quand même profiter des améliorations qu’offre le patch 4K. Grâce au « super-sampling », même sur une TV en 1080p, vous pourrez voir les améliorations graphiques qu’offre la mise à jour, puisque l’image de base sera toujours rendue en 4K.

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Gears of War 4

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Gears of War 4

Gears of War 4
PEGI 0

Genre : TPS

Éditeur : Microsoft

Développeur : The Coalition

Date de sortie : 11/10/2016

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

6 reactions

Warp

12 jui 2017 @ 20:25

Dommage, pas de mode 1080p 60fps à priori :/

avatar

Brugs

12 jui 2017 @ 20:27

7 novembre pas 7 octobre

Naeje

Rédaction

12 jui 2017 @ 20:50

Oui, c’est le 7 novembre. merci.

@Warp oui, a priori, pas d’options graphiques personnalisées, dommage.

M4nFoXx

12 jui 2017 @ 21:17

Heureusement qu’il y’a pas d’option personnaliser, y’a le pc pour ca.

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bangy78

12 jui 2017 @ 21:35

Direct au top

Subliminal Mukmin

24 oct 2017 @ 11:11

@Warp - vous pourrez opter pour deux choix distincts en termes de confort visuel : Performance ou Visuals.

Le premier vous propose toute la Campagne Solo et le mode Horde en 1080p@60fps constant, avec des textures et une image de meilleure qualité que sur Xbox One classique (ou il tournai en 1080p@30fps), tandis que le second vous offrira une 4K Native@30fps avec les améliorations graphiques suivantes en prime :

Effets de lumière améliorés Détail des textures augmenté sur chaque modèle Ombres Dynamiques Distance d’affichage augmentée Meilleurs reflets Toutes les textures sont en 4K Ultra A noter que quel que soit votre choix, le multijoueur tournera quant à lui toujours en 4K Dynamique @60fps.

Pour avoir vu la bête dans sa version Xbox One X, aussi bien en Performance qu’en Visuals, on peut vous dire que ça envoie une bonne grosse claque !

Source : n-gamz.com