Rare explique à quel point les feedbacks sont importants dans Sea of Thieves

«Des ajustements permanents» le 7 avril @ 13:042017-04-07T13:04:59+02:00" - 9 réaction(s)

Rare continue ses petites vidéos explicatives autour de Sea of Thieves et nous parle aujourd’hui des feedbacks des joueurs, et de la façon dont ils sont pris en compte.

Par exemple, l’introduction des squelettes leur a montré que ces derniers étaient sans doute un peu trop forts pour les joueurs et qu’ils apparaissaient un peu trop fréquemment. Rare a donc modifié quelques caractéristiques afin de rendre tout ça plus fun.

De la même façon, les joueurs se plaignaient des difficultés à voir les navires ennemis pour aller au combat. Les développeurs ont alors modifié certains paramètres, tels que la distance d’affichage ou le brouillard, afin que les joueurs puissent se trouver plus facilement.

Sea of Thieves

Accueil > Médias > Vidéos

Sea of Thieves

Sea of Thieves
PEGI 0

Genre : Action

Editeur : Microsoft Studios

Développeur : Rare

Date de sortie : Début 2018

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

9 reactions

avatar

les2flingues

07 avr 2017 @ 14:17

J’ai décidé d’attendre la scorpio pour tout les gros titres,j’espère que sea of thieves sortira en même temps car je veux pas rater le départ en mer...

Rawmaster

07 avr 2017 @ 14:33

T’inquiètes pas va le jeux est loin d’être finis au vue des Alpha auxquelles j’ai pu participer. :)

Pour le moment on est loin d’un jeu, on reste dans de la demo technique. Ça ressemble plus à un test de moteur, serveurs et de mécaniques de jeux de base mais on est loin du contenue, des tenants et aboutissants ou même du but principal de ce jeux.

avatar

les2flingues

07 avr 2017 @ 15:11

Tu t’es fait un avis donc sur les mécaniques ? J’attends juste de ce jeu,des heures de rigolade et de découverte.

Rawmaster

07 avr 2017 @ 17:47

Aucun avis sur le jeux puisque personne ne sait encore ce que ce sera vraiment.

J’attends egalement beaucoup de ce jeux Donc on verra bien. Dans tous les cas je le vois mal sortir cette fin d’année.

Titicrow

07 avr 2017 @ 23:55

Dans tous les cas je le vois mal sortir cette fin d’année.

C’est pas bon signe alors, ca sent le flop

Rawmaster

08 avr 2017 @ 08:29

@titicrow

Hou la tu tires des conclusions très vite.... Ça veut juste dire 2 choses :

>> soit ils ont clairement besoin de plus de temps pour aboutir à un jeux

>> soit ils ont déjà tout de prêt niveau jeux, histoire, aventure et arrive à garder le secret comme des tombes. Ils ne nous font tester que ce dont ils ont besoin avec juste leur serveur demi technique.

L’avenir nous le dira. :)

avatar

bangy78

08 avr 2017 @ 09:50

En même temps on est déjà aux alphas, et on est que début avril il y a de la marge6

baptistus

08 avr 2017 @ 15:24

quand on voit à 1min29s le bateau avancer sans tanguer ni les voiles bouger et ça dans une video officielle, on se dit que c’est clair que le jeu est pas du tout du tout fini ...

Limpb3zkit

08 avr 2017 @ 18:27

Faudrait d’abord qu’ils nous envoient l’alpha pour ça parce que les patch notes et actu qu’ils m’envoient je m’en fous j’ai pas encore le jeu !