Nouveau jeu, nouvelle ville, nouvelle ambiance, nouveau terrain d’exploration pour les fans du premier Dishonored, Karnaca s’annonce comme à la fois gigantesque et vivante. Pour créer un environnement de cette richesse, les développeurs se sont inspirés de lieux connus comme Los Angeles, tout en gardant en tête d’apporter un gameplay cohérent pour la série.
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Le directeur artistique Sébastien Mitton nous précise d’ailleurs qu’il faut d’abord penser au gameplay avant de penser à la création purement artistique, comme le fait que le mobilier d’une maison doit avoir des dimensions cohérentes par rapport au héros, et donc au joueur.
Dishonored 2 sortira le 11 novembre prochain sur Xbox One, PS4 et PC.