Sea of Thieves nous emmène dans les nuages avec une nouvelle vidéo

«Des nuages en 3D» le 14 septembre 2016 @ 12:182016-09-14T12:18:41+02:00" - 25 réaction(s)

Rare a publié une nouvelle vidéo de Sea of Thieves dans le cadre de sa mini-série qui explique ce qu’on voit sur le jeu depuis quelques mois maintenant, et elle est aujourd’hui consacrée aux nuages.

Valentine Kozin explique ainsi que les nuages sont réalisés en 3D, et qu’ils peuvent prendre des formes différentes, telles que des bateaux pirates ou des crânes.

Sea of Thieves

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Sea of Thieves

PEGI 0

Genre : Action

Editeur : Microsoft Studios

Développeur : Rare

Date de sortie : 20/03/2018

Prévu sur :

Xbox Series X/S, Xbox One, PC Windows

25 reactions

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XanderCage FR

14 sep 2016 @ 15:43

jmabate « la direction artistique toonesque »

A la toute première vidéo de ce jeu, j’ai dit à mes potes : « on dirait que ça a été fait avec Projet Spark ! »

C’est un peu ça visuellement !

ça peut-être très bon comme tout pourri ! Un Team Fortress rend bien !

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bangy78

14 sep 2016 @ 15:44

@jmabate justement c’est plutôt un point très fort cette Da toonesque.

Sinon pour le reste vs rajouter un peu c’est des petites vidéo numérotés avec un sujet précis donc elle remplie bien son office.

Jonyboy

14 sep 2016 @ 15:49

Je vous trouve durs ! Qu’on soit impatients d’en savoir plus sur le fond, ok. C’est vrai que maintenant on est habitués à tout savoir d’un jeu avant sa sortie. Mais on n’est plus habitués à la communication de Rare sur un projet ambitieux. Peut-être cherchent-ils juste à se rappeler au bon souvenir des joueurs, en attendant de balancer la sauce sur un contenu gargantuesque juste avant la sortie ! L’idée d’une communication au contraire super bien maitrisée n’est pas à mettre de côté ! Je suis un optimiste oui, mais c’est surtout que ce jeu me parle énormément et que rien aujourd’hui ne me permet de dire que je serai déçu. Point de pétard mouillé donc, mais une grosse bombe signée Rare ! Svp... |-)

Mr Moot

14 sep 2016 @ 16:46

Microsoft a décidé de revoir sa communication et ne pas trop en dire avant de s’approcher de la sortie de leurs jeux, et c’est pour le mieux. Au moins on ne promet pas des choses qui ne seront pas dans la version finale.

Pour SoT on sait déjà pas mal de choses finalement : le jeu aura des quêtes mais permet aussi de freeroaming, seul ou à plusieurs. Il y aura des ennemis npc (pirates zombies, squelettes, etc..), au moins un Kraken. Il n’y aura pas d’histoire au sens propre. Il y aura des combats d’épées.

jmabate

14 sep 2016 @ 16:49

@ bangy78 : chacun ces goûts ! perso le toonesque cible un large public comme overwatch ! cela ne veut pas dire que c’est nul, mais que cela ne m’attire pas. ensuite SoT vous propose de vivre une vie de pirate. c’est bien mais je pense l’avoir déjà vécu avec blackflag par exemple, tout en ayant une trame scénaristique. c’est là que la fracture ce fait avec ce jeux ! l’histoire ! le multi est une façon de jouer qui me déplais...Phantasy star online, the division, overwatch et bien d’autres. la mer, les vagues, les nuages, jouer en multi sont des détails qui ne rattrapent pas une trame scénaristique pour moi.

en rapport avec overwatch qui présente des story trailer excellent, la trame scénaristique dans le jeux est simplement absent pour faire place à du gameplay (FPS) en multi, certes maitrisé, mais qui est d’un ennui me concernant. je ne critique pas le jeux mais simplement qu’il n’est pas pour moi. je trouve dommage qu’une nouvelle ip me passe sous le nez car elle est peu et/ou trop large public.

en regardant les différentes vidéo de gameplay sur le net, je ne peu m’empêcher de cité no man sky ! ce dernier ne propose pas de multi mais j’ai l’impression qu’il propose le même fond !

Jonyboy

14 sep 2016 @ 17:08

On appelle ça un jeu bac à sable jmabate. Souvent dans ces jeux le seul objectif qui tient véritablement en haleine, c’est la progression de son personnage, à grand renfort de loot, parfois (souvent ?) jusqu’à l’écœurement... J’espère que Rare trouvera un moyen de ne pas lasser le joueur, en mettant en avant l’exploration par exemple, et donc beaucoup de contenu. Peut-être même que ce jeu te fera (re)venir au multi qui sait ? ;-)

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XanderCage FR

14 sep 2016 @ 17:15

C’est bien aussi de ne pas trop en montrer mais là ils ont fait 3 mois avec 2 images de flotte et là ils s’attaquent aux nuages pour nous montrer un effet cartoon de ce qui se passe dans GTA V ! J’espère qu’ils ne vont pas refaire 3 mois avec ça !

Finalement je trouve que la communication de Rockstar est l’une des plus efficace ! On sait que le jeu va être énorme, ils ne laissent rien filtrer et te sortent un trailer (réalisé in-game) qui fait baver tout le monde et qu’on met 1 mois à éplucher images par images ! Je trouve cette technique terriblement efficace !

Je n’aime pas trop non plus quand on sait tout d’un jeu avant qu’il sorte ! ça casse la magie !

Pour No Man’s Sky, si il y avait un multi, je ne sais pas trop à quoi il servirait puisqu’il n’y a quasi rien à explorer sur les planètes ! ça serait comme dans un Minecraft où on peut tomber sur une forteresse souterraine, là ça serait génial en exploration ! Mais malheureusement ce jeu est assez vide et donc suffisant en solo !

Et ce qui fait un bon multi sur un jeu c’est avant tout les joueurs ! Malheureusement aujourd’hui, les kikoos, les trolls et les bourrins sont partout, sur tous les jeux et pourrissent tout ! Je me souviens de la super communauté de joueurs matures qu’il y avait sur SOCOM 2 à l’époque de la PS2, les parties étaient juste énormes avec un respect de dingue !

Aujour’dhui, prenez un GTA Online, un COD (qui pourrait être bon avec un team play) , un BF , un Forza ou un Rocket League ... on ne fait que tomber sur des cons pas fair play qui essaient en permanence de s’appuyer sur des glitchs ou des bugs pour avoir l’avantage ou qui quittent dès qu’ils se font fumer !

Grrhades

14 sep 2016 @ 17:31

@xander : ce que tu dis me rappelle les débuts du live avec une comu mature . Note cependant que ça n’empêchait pas des debiles de tourner à l’envers sur toca mais c’était tellement rare... aujourd’hui est les parties où ça se passe bien qui sont devenues rares ... ce qui me fait penser que si le concept de sot me parle , le jeu ne sera certainement pas plaisant avec des joueurs random.

Mr Moot

14 sep 2016 @ 17:40

Grrhades je joue très souvent en ligne et je n’ai presque jamais de problème. Par contre c’est sur que SoT ne sera jamais aussi fun qu’avec des amis.

Blondin

14 sep 2016 @ 18:01

Je vous trouve durs ! Qu’on soit impatients d’en savoir plus sur le fond, ok. C’est vrai que maintenant on est habitués à tout savoir d’un jeu avant sa sortie. Mais on n’est plus habitués à la communication de Rare sur un projet ambitieux. Peut-être cherchent-ils juste à se rappeler au bon souvenir des joueurs, en attendant de balancer la sauce sur un contenu gargantuesque juste avant la sortie ! L’idée d’une communication au contraire super bien maitrisée n’est pas à mettre de côté !

Tout à fait, c’est en substance ce que je voulais dire.

Il est clair qu’on aimerait en savoir un peu plus sur le contenu même du jeu, mais finalement le teasing qu’ils font est plutôt bien senti : on parle du jeu.

Rockstar par exemple fait tout l’inverse avec ses GTA : on les attend tellement qu’ils n’ont même pas besoin de communiquer, un simple logo balancé sur la toile génère déjà une hype invraisemblable, pourquoi se faire c**** à faire plus de comm ?

Là, c’est juste une autre voie qui est choisie. C’est une nouvelle IP, dont la sortie n’est pas encore précisément annoncée, on essaye de faire parler du jeu. Et c’est pas qu’il est naze ou que les dévs ne savent pas où ils vont, c’est juste que, d’une, leur plan de comm doit s’échelonner sur plusieurs mois, et de deux, le jeu n’est pas encore sur le point d’être finalisé.

Comme le dit XanderCage FR, le mois prochain on a le sable, puis les coquillages etc... Jusqu’à ce qu’on ait, enfin, en janvier / février un truc comme ça, une vidéo d’une quête en coop. Je peux me tromper, mais je le vois arriver gros comme une baraque, on va nous servir des vidéos comme ça jusqu’à la sortie de la bêta (voir du jeu), avec du contenu plus consistant à mesure qu’on s’approche de la sortie.

chacun ces goûts ! perso le toonesque cible un large public comme overwatch ! cela ne veut pas dire que c’est nul, mais que cela ne m’attire pas.

Je pense que c’est pas tant pour avoir une cible large que pour avoir un jeu qui a l’air de moins vieillir techniquement, surtout pour un MMO, qui est censé durer quelques années. J’avais lu à l’époque de Age of Empire Online, qui adoptait justement ce style cartoon (que je n’ai pas aimé du tout) que c’était une façon de ne pas paraître dépassé techniquement trop vite. « C’est cartoon ? Ouais, mais c’est pas moche, parce que c’est un parti pris, donc ça va. »

Perso je suis pas super fan à la base (c.f. Age of Empire Online), mais là en l’occurrence je trouve que ça rend plutôt bien, et que l’ambiance qui s’en dégage est franchement sympa. Après évidemment, c’est une affaire de goûts.