E3 2016 : 10 min de gameplay pour ReCore

«En attendant» le 14 juin 2016 @ 22:312016-06-15T14:57:01+02:00" - 45 réaction(s)

Le dernier trailer en a refroidi plus d’un, ReCore doit maintenant passer dans les mains de notre équipe sur place pour nous rassurer.

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ReCore

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ReCore

PEGI 0

Genre : Aventure/Plates-Formes

Éditeur : Microsoft

Développeur : Armature

Date de sortie : 16/09/2016

Prévu sur :

Xbox One, PC Windows

45 reactions

electroforez

14 jui 2016 @ 23:11

Tu as raison Dhusara, petit jeu de commande pour faire joli dans les listes lors de l’E3 2015.... On s’est bien fait avoir j’ai l’impression :’-(.

Litltle gibus

14 jui 2016 @ 23:13

je vous trouve dur dans vos avis ça a pas l’air si mal... On n’est pas trop avancé .. On verra je precommande pas en tout cas.

Jonyboy

14 jui 2016 @ 23:16

C’est ce que j’espère aussi JaWo, mais je suis on ne peux plus sceptique quant à la réalisation à 3 mois de sa sortie. Or c’est un des points sur lesquels je risque d’avoir du mal à faire des concessions pour un jeu d’aventure à la 3ème personne... Wait and see, j’espère me tromper.

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SauroneMX338

Rédaction

14 jui 2016 @ 23:19

Ça s’annonce mal en tout cas.. Ce Recore, bien qu’il ai l’air quand même mieux, risque bien de rejoindre ScreamRide dans le cercueil des exclus de Microsoft et ça fait grave ch*r il y avait beaucoup de potentiel avec cette DA et le trailer de l’an dernier !

jmabate

14 jui 2016 @ 23:27

@ Dhusara : je pense plutôt que MS est trop sympas avec les studio japonais ! ils prennent le cash et fourguent un jeux vite fait tout en produisant une autre IP avec les fonds perçus !

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SauroneMX338

Rédaction

14 jui 2016 @ 23:28

C’est bien le papa de Lost Planet derrière Recore non ?

electroforez

14 jui 2016 @ 23:40

Ah mais c’est carrément le gars de Lost Planet !? Pas étonnant alors que ce jeu lui ressemble tant sur le plan du gameplay.

Naeje

14 jui 2016 @ 23:46

Blondin

14 jui 2016 @ 23:46

Perso je trouve que ça a l’air cool, surement parce que c’est un peu le genre de truc auquel je m’attendais (pour ceux qui ont tâté du Metroïd, même si j’ai passé plus d’heure sur Snes que sur le Prime, c’est un peu l’idée).

C’est sans doute trop classique dans l’approche pour devenir un... classique (on a vu que quelques minutes de gameplay aussi), et la réalisation semble un peu décevante, mais pas aussi mauvaise que ce qu’on veut bien laisser entendre, il n’empêche que même si je ne suis plus hypé comme l’an dernier, je trouve qu’il a quand même l’air plutôt cool : la DA et le concept sont bons, si les phases de shoot et de plateforme sont rythmées comme il faut, dans le pire des cas on a un bon TPS.

electroforez

15 jui 2016 @ 00:00

Merci Naeje, ça rend effectivement déjà mieux en full screen, mais bon dieu, ces animations ! On dirait Burning Rangers sur Saturn, c’est chaud quoi !

Sinon on peut voir aussi que les « compagnons » peuvent augmenter de niveau, il y a donc bien un petit côté RPG finalement (à voir si il est réellement développé).

Et enfin la phase de grappin à la fin de la vidéo, pareil, ça me rassure un tout petit peu quand à la variété des phases de gameplay que semble offrir le jeu, même si ça n’a pas l’air d’être une grande révolution....